Tema Livre para Kumo: Yōjutsu

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Tema Livre para Kumo: Yōjutsu

Mensagem por O Criador em Dom Jun 09, 2013 10:00 pm

TEMA: YŌJUTSU 


Dizem que existem três bruxas em Shimagame (A Ilha da Tartaruga) que Kumogakure permite que vivam apenas por "serviços prestados". Seriam elas descendentes de uma shinobi que roubou segredos do culto a Jashin (o qual Hidan da Akatsuki venerava), e quem criou o próprio poder de rogar maldições abandonando os caminhos tradicionais do culto em busca de domínio próprio. Até hoje um devoto de Jashin teria prazer em saber a localização destas usuárias do chamado Yōjutsu  (Técnica da Feitiçaria Negra), para arrancar suas cabeças.

Yōjutsu  envolve abandono completo da possibilidade de converter seu chakra em qualquer dos cinco elementos, um sacrifício feito por opção de quem aprende este Tema e irreversível. Ingerindo drogas feitas a partir de remédios naturais e praticando o envio de chakra na forma de maldições causa mudanças sobrenaturais profundas no sistema de chakra do indivíduo, que assustariam um usuário do Byakugan - ele veria linhas opacas e negras se contorcendo entre os tenketsu, sobre o sistema circulatório de chakra.

Apesar de não exigir sangue humano como o Tema livre Jashin, o caminho de um praticante do Yōjutsu  é triste porque sua fama, uma vez revelada, atrai olhares desconfiados mesmo que ele tenha aprendido este poder com a melhor das intenções ou pelo bem de outros. Todos usam chapéis negros com fitas vermelhas, uma decoração cerimonial instituída pela criadora das técnicas, e com esta cor pelo luto eterno de sua morte. Alguns aprendem Ninpou, que por não ser elemental complementa suas habilidades. Sem as bruxas em Shimagame, o personagem pode aprender com pergaminhos proibidos e livros desaconselháveis a usar o Youjutsu. Ele sempre recebe o bônus de alguém que abdicou do uso dos elementos no sentido de aprender técnicas deste Tema um rank acima do que é capaz com Ninjutsu.

Este Tema afeta o próprio corpo, sendo adequado a ninjas sem clã.

Ningyō  Majinai  (Fórmula Mágica do Boneco)
Rank: C~A


O usuário do Yōjutsu  aprende que muito do medo supersticioso da chamada "magia negra" vem da sugestão que pode ser exercida no corpo das vítimas quando vêem um boneco ser usado como representante delas em maldições. Este jutsu funciona emitindo chakra tal qual um genjutsu, porém o praticante precisa induzir a vítima a acreditar que está de posse de um fio de cabelo ou gota de sangue dela, e que usará este meio para afetar seu corpo e chakra através da ligação entre ambos.
É preciso ao menos dois posts de indução e crença da vítima - mesmo que ela desacredite completamente, colocou no cérebro a possibilidade de haver isso para então ser negado como absurdo! - para o jutsu ser utilizado sobre ela, no que o boneco é apenas distração. Ele então causa penalidades em PEVs de acordo com o rank da magia.
Note que uma vítima que não rebate o argumento do feitiço nem acredita (o tipo raro que "tá nem aí") não pode ser afetado, mas são casos raros. (OFF: Experimente o poder da sugestão - NÃO PENSE em um gato. Viu que sua mente criará rapidamente a imagem de um gato antes de removê-la? É assim que pessoas rejeitando a idéia de feitiço ainda podem ser afetadas, uma minoria é capaz de nem dar bola para o jutsu e ficar imune).

*Rank C: Reduz 2 PEVs à escolha do usuário, dentre PEVs Físicos (Força, Velocidade, Resistência). Dura 4 posts.
*Rank B: Reduz 3 PEVs à escolha do usuário, além dos físicos pode incluir Controle de Chakra. Dura 4 posts.
*Rank A: Reduz 4 PEVs à escolha do usuário, dentre qualquer um dos possíveis. Dura 5 posts.

"Kai" não remove a redução, mas dor intensa sim (sobrepondo a sugestão dos nervos com uma sensação mais urgente e forte). a redução de PEVs não é cumulativa, mas novos usos prolongam a duração da "macumba"

Hōjin  (Quadrado Mágico)
Rank: C


Com três selos únicos e um pisão de pé, o praticante cria ao seu redor um quadrado de símbolos místicos que conduzem seu chakra como um adesivo especial a outros tipos de chakra (que não do criador). Caso um inimigo esteja se aproximando por terra ou saltando e pise no quadrado, fica "aderido" a ele pelo próximo post e incapaz de usar os pés para saltar ou correr.
Usuários com Força maior do que os PEVs de Ninjutsu do criador do Hōjin  podem tentar escapar da aderência. É mais usado como abertura para acertar um golpe certeiro na vítima que não pode sair do lugar. Não se pode usar Kawarimi no Jutsu enquanto preso no Hōjin .

Sakanagi (Choque de Retorno)
Rank: A


Dizem que "Sakanagi" é o choque que se dá quando uma magia é feita errada ou o alvo resiste e envia a energia de volta, amaldiçoando o criador do feitiço. Aqui o funcionamento é o oposto: como no Jashin, o usuário liga temporariamente seu corpo ao do inimigo e induz este a um poderoso trauma. Caso seja ferido no post que usa Sakanagi, praticamente o mesmo dano mas em uma rachadura na carne e perda de sangue é feito no causador do dano, caso ele esteja ao alcance da visão do usuário.
Sakanagi não pode ser feito mais de uma vez por combate na mesma vítima e nem visar partes específicas do corpo. O dano retribuído é sempre no tronco, como uma brutal garrada de alguma fera. É arriscada porque o usuário tem de evitar se defender, sendo mais usada quando a defesa não é possível ou o atacante está mais ferido do que ele.

Juso (Maldição)
Rank: S+


Um jutsu que infecta o alvo com o mesmo chakra que o usuário aprendeu a cultivar, causando severo dano ao seu sistema circulatório de chakra. Este perde o controle da manipulação do seu chakra, perdendo 5 PEVs de Controle de Chakra por cinco posts, além do uso perfeito de técnicas elementais - todo jutsu derivado dos cinco elementos puros ou de suas combinações aumenta o custo em dois ranks, mantendo seu mesmo rank atual (máximo S++), além de não poder ser elevado por alto valor de PEV mantendo seu nível como está na descrição da técnica.
Este efeito devastador só pode ser usado uma vez por combate e portanto não é cumulativo.

Código:
[quote][quote][center][size=18]TEMA: YŌJUTSU [/size]

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Dizem que existem três bruxas em Shimagame (A Ilha da Tartaruga) que Kumogakure permite que vivam apenas por "serviços prestados". Seriam elas descendentes de uma shinobi que roubou segredos do culto a Jashin (o qual Hidan da Akatsuki venerava), e quem criou o próprio poder de rogar maldições abandonando os caminhos tradicionais do culto em busca de domínio próprio. Até hoje um devoto de Jashin teria prazer em saber a localização destas usuárias do chamado Yōjutsu  (Técnica da Feitiçaria Negra), para arrancar suas cabeças.

Yōjutsu  envolve abandono completo da possibilidade de converter seu chakra em qualquer dos cinco elementos, um sacrifício feito por opção de quem aprende este Tema e irreversível. Ingerindo drogas feitas a partir de remédios naturais e praticando o envio de chakra na forma de maldições causa mudanças sobrenaturais profundas no sistema de chakra do indivíduo, que assustariam um usuário do Byakugan - ele veria linhas opacas e negras se contorcendo entre os tenketsu, sobre o sistema circulatório de chakra.

Apesar de não exigir sangue humano como o Tema livre Jashin, o caminho de um praticante do Yōjutsu  é triste porque sua fama, uma vez revelada, atrai olhares desconfiados mesmo que ele tenha aprendido este poder com a melhor das intenções ou pelo bem de outros. Todos usam chapéis negros com fitas vermelhas, uma decoração cerimonial instituída pela criadora das técnicas, e com esta cor pelo luto eterno de sua morte. Alguns aprendem Ninpou, que por não ser elemental complementa suas habilidades. Sem as bruxas em Shimagame, o personagem pode aprender com pergaminhos proibidos e livros desaconselháveis a usar o Youjutsu. Ele sempre recebe o bônus de alguém que abdicou do uso dos elementos no sentido de aprender técnicas deste Tema um rank acima do que é capaz com Ninjutsu.

Este Tema afeta o próprio corpo, sendo adequado a ninjas sem clã.

[b]Ningyō  Majinai  (Fórmula Mágica do Boneco)
Rank: [color=green]C[/color]~[color=red]A[/color][/b]

O usuário do Yōjutsu  aprende que muito do medo supersticioso da chamada "magia negra" vem da sugestão que pode ser exercida no corpo das vítimas quando vêem um boneco ser usado como representante delas em maldições. Este jutsu funciona emitindo chakra tal qual um genjutsu, porém o praticante precisa induzir a vítima a acreditar que está de posse de um fio de cabelo ou gota de sangue dela, e que usará este meio para afetar seu corpo e chakra através da ligação entre ambos.
É preciso ao menos dois posts de indução e crença da vítima - mesmo que ela desacredite completamente, colocou no cérebro a possibilidade de haver isso para então ser negado como absurdo! - para o jutsu ser utilizado sobre ela, no que o boneco é apenas distração. Ele então causa penalidades em PEVs de acordo com o rank da magia.
Note que uma vítima que não rebate o argumento do feitiço nem acredita (o tipo raro que "tá nem aí") não pode ser afetado, mas são casos raros. (OFF: Experimente o poder da sugestão - NÃO PENSE em um gato. Viu que sua mente criará rapidamente a imagem de um gato antes de removê-la? É assim que pessoas rejeitando a idéia de feitiço ainda podem ser afetadas, uma minoria é capaz de nem dar bola para o jutsu e ficar imune).

*Rank C: Reduz 2 PEVs à escolha do usuário, dentre PEVs Físicos (Força, Velocidade, Resistência). Dura 4 posts.
*Rank B: Reduz 3 PEVs à escolha do usuário, além dos físicos pode incluir Controle de Chakra. Dura 4 posts.
*Rank A: Reduz 4 PEVs à escolha do usuário, dentre qualquer um dos possíveis. Dura 5 posts.

"Kai" não remove a redução, mas dor intensa sim (sobrepondo a sugestão dos nervos com uma sensação mais urgente e forte). a redução de PEVs não é cumulativa, mas novos usos prolongam a duração da "macumba"

[b]Hōjin  (Quadrado Mágico)
Rank: [color=green]C[/color][/b]

Com três selos únicos e um pisão de pé, o praticante cria ao seu redor um quadrado de símbolos místicos que conduzem seu chakra como um adesivo especial a outros tipos de chakra (que não do criador). Caso um inimigo esteja se aproximando por terra ou saltando e pise no quadrado, fica "aderido" a ele pelo próximo post e incapaz de usar os pés para saltar ou correr.
Usuários com Força maior do que os PEVs de Ninjutsu do criador do Hōjin  podem tentar escapar da aderência. É mais usado como abertura para acertar um golpe certeiro na vítima que não pode sair do lugar. Não se pode usar Kawarimi no Jutsu enquanto preso no Hōjin .

[b]Sakanagi (Choque de Retorno)
Rank: [color=red]A[/color][/b]

Dizem que "Sakanagi" é o choque que se dá quando uma magia é feita errada ou o alvo resiste e envia a energia de volta, amaldiçoando o criador do feitiço. Aqui o funcionamento é o oposto: como no Jashin, o usuário liga temporariamente seu corpo ao do inimigo e induz este a um poderoso trauma. Caso seja ferido no post que usa Sakanagi, praticamente o mesmo dano mas em uma rachadura na carne e perda de sangue é feito no causador do dano, caso ele esteja ao alcance da visão do usuário.
Sakanagi não pode ser feito mais de uma vez por combate na mesma vítima e nem visar partes específicas do corpo. O dano retribuído é sempre no tronco, como uma brutal garrada de alguma fera. É arriscada porque o usuário tem de evitar se defender, sendo mais usada quando a defesa não é possível ou o atacante está mais ferido do que ele.

[b]Juso (Maldição)
Rank: [color=indigo]S+[/color][/b]

Um jutsu que infecta o alvo com o mesmo chakra que o usuário aprendeu a cultivar, causando severo dano ao seu sistema circulatório de chakra. Este perde o controle da manipulação do seu chakra, perdendo 5 PEVs de Controle de Chakra por cinco posts, além do uso perfeito de técnicas elementais - todo jutsu derivado dos cinco elementos puros ou de suas combinações aumenta o custo em dois ranks, mantendo seu mesmo rank atual (máximo S++), além de não poder ser elevado por alto valor de PEV mantendo seu nível como está na descrição da técnica.
Este efeito devastador só pode ser usado uma vez por combate e portanto não é cumulativo.[/quote][/quote]

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