Tema para Yamanaka, Youma (Fantasma, Aparição)

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Tema para Yamanaka, Youma (Fantasma, Aparição)

Mensagem por O Criador em Seg Nov 18, 2013 5:42 pm

YOUMA
(Fantasma)

O primeiro receptor deste Tema teve o pescoço perfurado por uma kunai que ele mesmo empunhou para evitar ser torturado por inimigos, porque não queria vender os segredos do Clã. Ele foi apesar disto o único sobrevivente de um encontro com aqueles atacantes e terminou sendo encontrado e levado para um hospital às pressas, mas o dano foi muito sério aos seus nervos. Se ficasse consciente, estaria tetraplégico.

Contudo seu corpo foi mantido em coma por todo este tempo, ligado à maquinas especiais produzidas após estudo do Clã sobre os retransmissores de chakra de Pain. E através de uma experiência de ética questionável, ele conseguiu andar entre nós. "De certa forma"...

O processo foi aprimorado e agora é um segredo funcional da alta cúpula do Clã usando as habilidades Yamanaka para projetar a mente fora do corpo.

O fantasma que anda

Em termos práticos, um Yamanaka incapacitado permanentemente e ligado à máquina secreta se move como uma forma de chakra, um jutsu móvel que transporta sua consciência. A máquina não opera em pessoas comuns sem efeitos colaterais porque o processo de ligar o sistema nervoso aos conduítes e eletrodos deixaria alguém paralítico para sempre.

Como funciona em jogo

Os receptores da mente do Yamanaka são instalados em vestimentas e luvas que permitem a ele manipular objetos e tocar pessoas, embora sua existência seja fantasmagórica. Por causa disto ele nunca teria mais do que Força 0, por não ter músculos reais sob a pele.

Mas não tem substância real, matéria, sendo uma projeção das máquinas usando o chakra emitido para os receptores. Sua "Stamina" jamais se esgota - ele não cansa - mas ele perde 1 ponto toda vez que é obrigado a realizar ações excessivas de interação prolongada com objetos como tentar carregar alguém no limite de seu PEV de Força de pessoa comum ou manusear um instrumento musical, por exemplo. Se chegar a zero, ele apenas some e se reforma em algumas horas, deixando as roupas no chão.

Ele pode usar todos os seus jutsus com chakra, e carrega um dispositivo em suas roupas que funciona como retransmissor como se fossem selos de mão. É o que dá forma a ele; outras vestes podem ser preparadas em esconderijos na vila para ele ocupar, ao custo de $400 em materiais por extra. Apenas genjutsu e ninjutsus Yamanaka podem ser empregados pelo "fantasma" - se ele usar ninjutsu Yamanaka de possessão suas roupas receptoras caem no chão enquanto salta sua mente para uma vítima (usar o corpo de outro não consome Stamina em ações físicas).

Para esquivas, usa-se o PEV Controle de Chakra, a fim de evitar danos à roupa com receptores.

Entendam que este Tema funciona meio como na técnica da Akatsuki de projeção de uma mente em um corpo morto, mas melhorado. Cria um ninja aparentemente incapaz de ser ferido ou de ferir com taijutsu ou ninjutsu comum, mas também um enorme potencial de interpretação, tanto pelas justificativas que ele tem de criar para fingir ser uma pessoa comum quando quer esconder seus segredos, quanto se ele não tiver um retransmissor por perto não poderá ajudar seus genins sem sair por aí ocupando corpos, mesmo que eles tenham risco de vida, o que o torna super protetor com eles e presente a um nível maior que outros mentores para prevenir crises. Também se a vila sofrer um ataque sério ou os receptores forem destruídos, O Yamanaka com seu corpo real termina indefeso.

Este Tema não tem jutsus mas técnicas próprias baseadas nas do Clã para aumentar o tempo de possessão de corpos podem ser criados.
Créditos JC

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O Criador


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