Técnicas passivas

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Técnicas passivas

Mensagem por O Criador em Sab Dez 28, 2013 11:58 pm

Habilidades passivas surgiram no fórum por causa de jutsus sem rank que aparecem nos databooks (embora alguns destes tiveram que ser convertidos para terem um rank para não furarem a mecânica do jogo). Problema é que além daqueles que as empregam regularmente e de forma certa, há os que colocam passivas já para saírem incluindo em suas fichas ou não querem treiná-las.

*Uma das chaves para entender é seu nome, passiva, ou seja, não reativa, não acionada manualmente. Deveria ser a maioria doa casos. Quando você tem uma kekkei genkai que funciona automaticamente, a despeito de seu comando manual, a capacidade que a kekkei genkai traz é uma habilidade passiva. A kekkei genkai deve provir de Tema, Clã ou ser adquirida com pesquisas - não pode provir de Signature, por exemplo. Signatures Moves podem ter habilidades passivas se forem meros bônus inferiores ao efeito de um jutsu completo (veja terceiro caso, a seguir);

*Você possui um bônus por Clã, jutsu secreto ou Tema que é acrescentado às regras comuns dos personagens e não precisa de manutenção. Exemplo: a imortalidade de Hidan ou o corpo resistente dos Uzumaki;

*Tem uma técnica que soma de bônus a outra ou confere bônus justificados pela cena em geral (jutsu especial, Signature, o Tema dá esta permissão), mas sozinha nada faz. Esta técnica "passiva" (que ainda depende de treino ou estar vinculada a outra cena, e tem de ter algum Rank relativo para comparação com outras que disputam ranks) precisa de pelo menos duas condições para funcionar se não é kekkai genkai. Não apenas "estou sendo atacado";

*Finalmente uma habilidade de execução com gatilho que pode ser acionada e tem manutenção, desde que tenha um Rank para comparação. Na falta de um Rank e não sendo kekkei genkai, verifique por comparação com cenas semelhantes do shinobi.

O que NÃO deve ser habilidade passiva:

*Ganho de bônus, por qualquer explicação, em PEVs sem Rank, treino ou base em outra cena ou jutsu;

*Ataques ativos com chance de acerto ou erro como qualquer jutsu;

*Técnicas que, enfim, tentem ser aprovadas com burla sendo claramente jutsus de um caminho adaptados como passivos.

O que NÃO confere problema por parecer habilidade passiva:

*Regras de Mini-temas, que sacrificam os slots totais de um Tema e não podem ser melhorados por mais que suba de escalão, e ainda sim precisam ter mecânicas bem justificada sem jogo para não serem auto-hit ou superarem um Tema comum completo de slots;

*Jutsus que se "acoplam" a outros fornecendo modificações, como uma técnica que melhore a acuidade visual do Ryuujingan por exemplo. Ainda sim precisam de um Rank sugerido.

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