Mini Tema para os Shichisaishou (As Sete Perfeições) [SHIBUKI]

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Mini Tema para os Shichisaishou (As Sete Perfeições) [SHIBUKI]

Mensagem por O Criador em Qui Jan 09, 2014 8:05 am

SHIBUKI:

Perfeição da Shibuki: A equipe que planejou este usuário pensou em replicar o sucesso do corpo semi-fluido daqueles da Nuibari, mas abandonou a idéia em prol de outro tipo de esquema corpóreo. O jovem apresenta um corpo semelhante a um coral, sem dureza adicional, mas capaz de reagir a detonações como tarjas explosivas iguais às da Shibui ou tradicionais, despedaçado-se e recompondo-se no turno seguinte. Ele pode mesmo colar tarjas no corpo e atacar como uma bomba humana, que é imune a explosões de qualquer gênero.

Seu treinamento original lhe confere 2 PEVs a mais em Ninjutsu e Taijutsu (estes PEVs não podem ter um mínimo de zero na construção do personagem).

SHUSEIZUKAI: SANGO NO YOROI
Esquema Defensivo: Armadura de Coral



Too much to sacrifice
it's hard to recognize
Just a compromise of purely deadly alibies
It's combinational
the pressure so intense
So I'll construct this sound defense

(Bad Religion - The Defense)

Este Shichisaishou do estilo da Shibuki não foi apenas dotado da habilidade de ser fragmentado ao receber forte pressão concussiva em explosões, ele realmente possui o poder de emanar partículas coralinas a partir de seu corpo e enclausurar-se em uma forte proteção. Dos dois esquemas da equipe de Shibuki, é que produziu maior número de sacrifícios de cobaias de Kirigakure, e o pináculo da defesa - destinado a igualar ou superar os Kaguya que manipulam ossos.

*Meu legado é a defesa: Quando é ameaçado ou a adrenalina do seu corpo é estimulada a circular na corrente sanguínea, a modificação corporal neste personagem altera seu suor e o transforma em uma substância espessa semelhante ao coral, composta por compostos que cancelam a transmissão de impactos.
Além da resistência a ataques explosivos, o portador deste Tema recebe bônus que não podem ser atravessados por técnicas perfurantes de armadura nem possui chakra para ser selada ou drenada:

>2 PEVs em Resistência contra ataques de qualquer tipo, no início de combate ou situação tensa. A armadura coralina não é controlável - sempre aparece.
>+2 PEVs ao ser atingido por algum impacto, apenas contra golpes físicos. O próprio shinobi pode provocar isto ao se golpear com algum objeto, com força suficiente. Total +2 na Resistência contra qualquer ataque, +4 contra dano físico.
>+2 PEVs extras e finais ao ser ferido com dano moderado. Total: +4 na Resistência contra qualquer ataque, +6 contra dano físico.
Esta armadura pode ser destruída por ataques cujo PEV base do Rank seja maior que a Resistência do personagem contra este tipo de dano (p.ex, Resistência 2 contra dano físico no cálculo base, 4 PEVs; ataque Rank C pode despedaçá-la). A armadura é refeita apenas por Reforma adaptativa (ver adiante) neste tópico;
*Imunidade a sangramentos: Quando é cortado ou perfurado, seu sangue ao ser exposto ao ar cristaliza como uma formação pseudo-coralina, e as plaquetas transmutadas logo impedem sangramento que agrave sua situação;
*Reforma adaptativa: Quando é alvo de uma explosão e recompõe-se no post seguinte, o personagem reforma também a sua armadura com os bônus do estágio em que ela foi destruída. Isto estimula a um ciclo defensivo/explosivo que é de interesse para combater inimigos capazes de destruir a armadura coralina;
*Sacrifício coralino: Quando a armadura é destruída, qualquer dano que passe naquele post contra o personagem é reduzido em um rank e só então calculado contra a Resistência antes da armadura se despedaçar, e aí repassado ao corpo do personagem. Até ela ser reformada, este bônus é desativado.

Propositadamente os pesquisadores deste setor fizeram desta armadura a solução contra a concorrência de outras espadas da névoa (armadura inerte sem chakra que bloqueia contato com Samehada, não é penetrada facilmente por Nuibari nem demolida por Kabutowari, imune a perda de sangue para alimentar a Decapitadora etc). Apesar da alcunha de fórmula defensiva ela é suficientemente agressiva em conceito para ameaçar várias táticas de outros shinobis.
KOUSEIZUKAI: SANGO NO SAKURETSU
Esquema Ofensivo: Explosões de Coral



Bang bang, he shot me down
Bang bang, I hit the ground
Bang bang, that awful sound
Bang bang, my baby shot me down

(Nancy Sinatra - Bang Bang)

Este Shichisaishou do estilo da Shibuki não apenas é capaz de se reformar como deixa para trás partes de si que podem detonar repetindo o impacto explosivo que lhe afetou. Por isto ele é chamado de bomba humana viva e com ou sem a Shibuki seu poder ofensivo foi desenvolvido ao máximo. Dos dois esquemas da equipe de Shibuki, este empregou mais efeitos secundários de explosões de forma estratégica e brutal.

*Conversão em detonação: O usuário do Tema sacrifica 1 PEV de Resistência possuído ou 1 PEV de Força (representando ou perda de massa corporal na forma de tecidos ou especificamente musculatura), quando sofre uma explosão, na forma de um fragmento semelhante a um cristal vermelho. Este material permanece no ponto de detonação mas pode ser manuseado, arremessado, detonado à distância com projéteis, enfim ele é instável em suas moléculas e explode com a mesma força que o personagem recebeu, como uma bomba de eco. PEVs perdidos desta maneira são recuperados apenas com descanso, alimentação e um RP breve de 100 palavras por ponto reduzido, e não podem deixar o valor daquele atributo chegar a menos que zero;
*Taijutsu explosivo: O personagem pode armazenas energia potencial após explosões. A cada detonação de um efeito acima de Rank B que sobreviva, ele ganha 1 ponto em energia reverberante que se acumula em seu corpo. Estes pontos acumulam até o seu valor em Resistência e podem complementar o gasto em Stamina de golpes diretos em taijutsu, usando no lugar de esforço físico energia explosiva residual para impulsionar os ataques contra seus inimigos. Taijutsu com chakra ou que use finesse como arremesso de projéteis não é beneficiado por isto, nem uso dos Oito Portões (afinal não se pode concentrar energia explosiva e liberar força extra explosiva nos músculos de forma simultânea). Ao final do tópico os pontos são perdidos
Estes pontos também são ganhos com a habilidade anterior de sacrifício (considere os PEVs totais de Resistência, sem redução, para o cálculo);
*Big Bang Boom Boom: Ao ser atingido por projéteis, socos, chutes, ataques com armas de distância, ataques com armas de perto ou mesmo queda de objetos, o personagem pode se defender tentando bloquear a ameaça consumindo os pontos de energia reverberante (ver acima) e somando eles ao PEV Força, todos de uma vez. Ao fazer isto compare o efeito resultante: se o contra-golpe for tecnicamente mais poderoso que o ataque, ocorre uma explosão que pode eliminar a ameaça, jogar inimigos feridos para longe ou até emitir projéteis de volta com força contrária. Se for menor, amortece uma fração do dano antes de computar a Resistência do personagem;
*Explosão dolorosa: Caso seja alvo de genjutsu, o ninja pode detonar pontos de energia reverberante (ver mais acima) sem emitir uma explosão, o que causa dor intensa por todos os seus nervos que pode servir para, sem danos por causa das características do Clã, combater genjutsu. Todos os pontos são gastos de uma vez.

Sendo capaz de explodir por contra própria em reprodução a um efeito anterior e manipular energia deixada para trás em seu corpo, quanto mais sofre detonações maior é o potencial com que pode se aplicar em ataques e contra-golpes versus as táticas inimigas.
Código:
[quote][quote]SHIBUKI:

[b]Perfeição da Shibuki:[/b] A equipe que planejou este usuário pensou em replicar o sucesso do corpo semi-fluido daqueles da Nuibari, mas abandonou a idéia em prol de outro tipo de esquema corpóreo. [b]O jovem apresenta um corpo semelhante a um coral, sem dureza adicional, mas capaz de reagir a detonações como tarjas explosivas iguais às da Shibui ou tradicionais, despedaçado-se e recompondo-se no turno seguinte. Ele pode mesmo colar tarjas no corpo e atacar como uma bomba humana, que é imune a explosões de qualquer gênero.[/b]

Seu treinamento original lhe confere 2 PEVs a mais em Ninjutsu e Taijutsu (estes PEVs não podem ter um mínimo de zero na construção do personagem).[/quote]
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[quote][quote][b][color=#996666][size=18]SHUSEIZUKAI: SANGO NO YOROI[/size][/color][/b]
[i]Esquema Defensivo: Armadura de Coral[/i]

[img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img]

[i]Too much to sacrifice
it's hard to recognize
Just a compromise of purely deadly alibies
It's combinational
the pressure so intense
So I'll construct this sound defense[/i]
(Bad Religion - [i]The Defense[/i])

Este Shichisaishou do estilo da Shibuki não foi apenas dotado da habilidade de ser fragmentado ao receber forte pressão concussiva em explosões, ele realmente possui o poder de emanar partículas coralinas a partir de seu corpo e enclausurar-se em uma forte proteção. Dos dois esquemas da equipe de Shibuki, é que produziu maior número de sacrifícios de cobaias de Kirigakure, e o pináculo da defesa - destinado a igualar ou superar os Kaguya que manipulam ossos.

*Meu legado é a defesa: Quando é ameaçado ou a adrenalina do seu corpo é estimulada a circular na corrente sanguínea, a modificação corporal neste personagem altera seu suor e o transforma em uma substância espessa semelhante ao coral, composta por compostos que cancelam a transmissão de impactos.
Além da resistência a ataques explosivos, o portador deste Tema recebe bônus que não podem ser atravessados por técnicas perfurantes de armadura nem possui chakra para ser selada ou drenada:

>2 PEVs em Resistência contra ataques de qualquer tipo, no início de combate ou situação tensa. A armadura coralina não é controlável - sempre aparece.
>+2 PEVs ao ser atingido por algum impacto, apenas contra golpes físicos. O próprio shinobi pode provocar isto ao se golpear com algum objeto, com força suficiente. Total +2 na Resistência contra qualquer ataque, +4 contra dano físico.
>+2 PEVs extras e finais ao ser ferido com dano moderado. Total: +4 na Resistência contra qualquer ataque, +6 contra dano físico.
Esta armadura pode ser destruída por ataques cujo PEV base do Rank seja maior que a Resistência do personagem contra este tipo de dano (p.ex, Resistência 2 contra dano físico no cálculo base, 4 PEVs; ataque Rank C pode despedaçá-la). A armadura é refeita apenas por Reforma adaptativa (ver adiante) neste tópico;
*Imunidade a sangramentos: Quando é cortado ou perfurado, seu sangue ao ser exposto ao ar cristaliza como uma formação pseudo-coralina, e as plaquetas transmutadas logo impedem sangramento que agrave sua situação;
*Reforma adaptativa: Quando é alvo de uma explosão e recompõe-se no post seguinte, o personagem reforma também a sua armadura com os bônus do estágio em que ela foi destruída. Isto estimula a um ciclo defensivo/explosivo que é de interesse para combater inimigos capazes de destruir a armadura coralina;
*Sacrifício coralino: Quando a armadura é destruída, qualquer dano que passe naquele post contra o personagem é reduzido em um rank e só então calculado contra a Resistência antes da armadura se despedaçar, e aí repassado ao corpo do personagem. Até ela ser reformada, este bônus é desativado.

Propositadamente os pesquisadores deste setor fizeram desta armadura a solução contra a concorrência de outras espadas da névoa (armadura inerte sem chakra que bloqueia contato com Samehada, não é penetrada facilmente por Nuibari nem demolida por Kabutowari, imune a perda de sangue para alimentar a Decapitadora etc). Apesar da alcunha de fórmula defensiva ela é suficientemente agressiva em conceito para ameaçar várias táticas de outros shinobis.[/quote]
[quote][b][color=#996666][size=18]KOUSEIZUKAI: SANGO NO SAKURETSU[/size][/color][/b]
[i]Esquema Ofensivo: Explosões de Coral[/i]

[img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img]

[i]Bang bang, he shot me down
Bang bang, I hit the ground
Bang bang, that awful sound
Bang bang, my baby shot me down[/i]
(Nancy Sinatra - [i]Bang Bang[/i])

Este Shichisaishou do estilo da Shibuki não apenas é capaz de se reformar como deixa para trás partes de si que podem detonar repetindo o impacto explosivo que lhe afetou. Por isto ele é chamado de bomba humana viva e com ou sem a Shibuki seu poder ofensivo foi desenvolvido ao máximo. Dos dois esquemas da equipe de Shibuki, este empregou mais efeitos secundários de explosões de forma estratégica e brutal.

*Conversão em detonação: O usuário do Tema sacrifica 1 PEV de Resistência possuído ou 1 PEV de Força (representando ou perda de massa corporal na forma de tecidos ou especificamente musculatura), quando sofre uma explosão, na forma de um fragmento semelhante a um cristal vermelho. Este material permanece no ponto de detonação mas pode ser manuseado, arremessado, detonado à distância com projéteis, enfim ele é instável em suas moléculas e explode com a mesma força que o personagem recebeu, como uma bomba de eco. PEVs perdidos desta maneira são recuperados apenas com descanso, alimentação e um RP breve de 100 palavras por ponto reduzido, e não podem deixar o valor daquele atributo chegar a menos que zero;
*Taijutsu explosivo: O personagem pode armazenas energia potencial após explosões. A cada detonação de um efeito acima de Rank B que sobreviva, ele ganha 1 ponto em energia reverberante que se acumula em seu corpo. Estes pontos acumulam até o seu valor em Resistência e podem complementar o gasto em Stamina de golpes diretos em taijutsu, usando no lugar de esforço físico energia explosiva residual para impulsionar os ataques contra seus inimigos. Taijutsu com chakra ou que use finesse como arremesso de projéteis não é beneficiado por isto, nem uso dos Oito Portões (afinal não se pode concentrar energia explosiva e liberar força extra explosiva nos músculos de forma simultânea). Ao final do tópico os pontos são perdidos
Estes pontos também são ganhos com a habilidade anterior de sacrifício (considere os PEVs totais de Resistência, sem redução, para o cálculo);
*Big Bang Boom Boom: Ao ser atingido por projéteis, socos, chutes, ataques com armas de distância, ataques com armas de perto ou mesmo queda de objetos, o personagem pode se defender tentando bloquear a ameaça consumindo os pontos de energia reverberante (ver acima) e somando eles ao PEV Força, todos de uma vez. Ao fazer isto compare o efeito resultante: se o contra-golpe for tecnicamente mais poderoso que o ataque, ocorre uma explosão que pode eliminar a ameaça, jogar inimigos feridos para longe ou até emitir projéteis de volta com força contrária. Se for menor, amortece uma fração do dano antes de computar a Resistência do personagem;
*Explosão dolorosa: Caso seja alvo de genjutsu, o ninja pode detonar pontos de energia reverberante (ver mais acima) sem emitir uma explosão, o que causa dor intensa por todos os seus nervos que pode servir para, sem danos por causa das características do Clã, combater genjutsu. Todos os pontos são gastos de uma vez.

Sendo capaz de explodir por contra própria em reprodução a um efeito anterior e manipular energia deixada para trás em seu corpo, quanto mais sofre detonações maior é o potencial com que pode se aplicar em ataques e contra-golpes versus as táticas inimigas.[/quote]
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