Nanatsu no Tentoku (Sete Virtudes Celestiais) (Esperança)

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Nanatsu no Tentoku (Sete Virtudes Celestiais) (Esperança)

Mensagem por O Criador em Qui Jan 30, 2014 10:39 am

Apesar do conceito das sete virtudes cardinais ser importado do mundo ocidental, Naruto tem muitas referências do gênero (em especial na fase shippuden e mais ainda referindo-se a Kumogakure) para podermos abrigá-lo como temática de algumas cenas.

Todas elas exigem algum desprendimento do mundo material e adesão a um código ético superior aos vínculos de uma vila, por isto são destinadas a andarilhos que vagam pelo mundo ao sabor do vento.

Não são cenas destinadas a NPCs.

Kibou
Esperança



It's just a spark
But it's enough to keep me going
And when it's dark out
No one's around, it keeps glowing
It's just a spark
But it's enough to keep me going
And when it's dark out
No one's around, it keeps glowing

(Paramore - Last Hope)
Tipo: Meta conceito de personagem
Esperança é uma crença emocional na possibilidade de resultados positivos relacionados com eventos e circunstâncias da vida pessoal. A esperança requer uma certa perseverança — i.e., acreditar que algo é possível mesmo quando há indicações do contrário.
Este Tema funciona como um meta conceito, ou seja, ele modifica a estrutura de um personagem para o mais próximo das aspirações que o jogador almeja. Neste sentido, o personagem realiza em si a própria esperança por um projeto de vida que é só seu, e o universo lhe favoreceu até então por ser capaz de acreditar e ir em frente.

*Este Tema é recomendado a personagens dispostos a seguir uma trilha de líderes ou promotores, e não apenas participantes, de eventos.
O personagem pode iniciar o jogo como chuunin, ao invés de ser genin (situação que normalmente só ocorre quando um chuunin se torna wanderer), dispensando o Chuunin Shiken;
*O personagem tem uma quantidade de NPCs que ele cria com permissão da STAFF para serem seus contatos, espalhados onde deseje em seu país de origem. Ele pode recorrer a estes contatos em busca de abrigo, orientação, treino de jutsus e conselhos (são interpretados pela STAFF neste caso), porém não pode abusar da generosidade deles e confiança depositada no laço que possuem: apenas um contato pode ser acionado por mês de jogo, no que abuso pode fazê-lo perder o aliado, ele estar indisponível ou incapaz de ajudar, dependendo do caso.
O ninja tem três contatos mais um por escalão completo (D, C, B, A, S) que possua, e todos são completamente confiáveis;
*O personagem possui um mentor poderoso, de nível jounin ou superior (caso este seja um PC e tenha autorização de ambos ele e STAFF), com conexões a eventos ou a vida shinobi do país. Ele tem uma chance de vir em seu auxílio em caso de encrenca, e seu laço duradouro permite ser acionado, desde que não esteja ocupado de alguma forma, pelo personagem como um contato acima só que com maior presença.
*Finalmente, o personagem pode obter kuchyoses de evento ou com requisitos elevados de valor ou heroísmo em RP comum.

PEV Transcendente: Aqui funciona diferente. Caso o personagem chegue a Rank A (Sannin), ele pode fundar sua própria organização de alcance internacional e atrair outros personagens wanderes e mercenários. Em Rank S, até mesmo fundar sua vila oculta (ao estilo do bônus do Tema do Pecado, embora ao reverso e com intenções mais nobres).

Código:
[quote][quote]Apesar do conceito das sete virtudes cardinais ser importado do mundo ocidental, Naruto tem muitas referências do gênero (em especial na fase shippuden e mais ainda referindo-se a Kumogakure) para podermos abrigá-lo como temática de algumas cenas.

Todas elas exigem algum desprendimento do mundo material e adesão a um código ético superior aos vínculos de uma vila, por isto são destinadas a andarilhos que vagam pelo mundo ao sabor do vento.

Não são cenas destinadas a NPCs.

[b][u][size=18]Kibou[/size][/u][/b]
[i]Esperança[/i]

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[i]It's just a spark
But it's enough to keep me going
And when it's dark out
No one's around, it keeps glowing
It's just a spark
But it's enough to keep me going
And when it's dark out
No one's around, it keeps glowing[/i]
(Paramore - Last Hope)
[b]Tipo:[/b] Meta conceito de personagem
Esperança é uma crença emocional na possibilidade de resultados positivos relacionados com eventos e circunstâncias da vida pessoal. A esperança requer uma certa perseverança — i.e., acreditar que algo é possível mesmo quando há indicações do contrário.
Este Tema funciona como um meta conceito, ou seja, ele modifica a estrutura de um personagem para o mais próximo das aspirações que o jogador almeja. Neste sentido, o personagem realiza em si a própria esperança por um projeto de vida que é só seu, e o universo lhe favoreceu até então por ser capaz de acreditar e ir em frente.

*Este Tema é recomendado a personagens dispostos a seguir uma trilha de líderes ou promotores, e não apenas participantes, de eventos.
O personagem pode iniciar o jogo como chuunin, ao invés de ser genin (situação que normalmente só ocorre quando um chuunin se torna wanderer), dispensando o Chuunin Shiken;
*O personagem tem uma quantidade de NPCs que ele cria com permissão da STAFF para serem seus contatos, espalhados onde deseje em seu país de origem. Ele pode recorrer a estes contatos em busca de abrigo, orientação, treino de jutsus e conselhos (são interpretados pela STAFF neste caso), porém não pode abusar da generosidade deles e confiança depositada no laço que possuem: apenas um contato pode ser acionado por mês de jogo, no que abuso pode fazê-lo perder o aliado, ele estar indisponível ou incapaz de ajudar, dependendo do caso.
O ninja tem três contatos mais um por escalão completo (D, C, B, A, S) que possua, e todos são completamente confiáveis;
*O personagem possui um mentor poderoso, de nível jounin ou superior (caso este seja um PC e tenha autorização de ambos ele e STAFF), com conexões a eventos ou a vida shinobi do país. Ele tem uma chance de vir em seu auxílio em caso de encrenca, e seu laço duradouro permite ser acionado, desde que não esteja ocupado de alguma forma, pelo personagem como um contato acima só que com maior presença.
*Finalmente, o personagem pode obter kuchyoses de evento ou com requisitos elevados de valor ou heroísmo em RP comum.

PEV Transcendente: Aqui funciona diferente. Caso o personagem chegue a Rank A (Sannin), ele pode fundar sua própria organização de alcance internacional e atrair outros personagens wanderes e mercenários. Em Rank S, até mesmo fundar sua vila oculta (ao estilo do bônus do Tema do Pecado, embora ao reverso e com intenções mais nobres).[/quote]
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