Tema para os Aburame: Konchuusabutsu (Nirvana dos Insetos)

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Tema para os Aburame: Konchuusabutsu (Nirvana dos Insetos)

Mensagem por O Criador em Qui Nov 13, 2014 11:19 pm

Konchuusabutsu
(Nirvana dos Insetos)

Um Aburame com esta cena desenvolveu interesse em provar que genjutsu é mais do que criar ilusões e confusão, e pode treinar insetos especiais para empregar além dos kikaichuu que são chamados "besouros venenosos" (Dokuchuu).

Todos com alguma experiência sabem que insetos não são afetados por genjutsu; porém graças ao treinamento do clã, o personagem é familiar com a idéia de se comunicar com insetos e cria pulsos de luz e sinais brilhantes que seus companheiros aprendem a reconhecer e já inseriram em sua memória genética, passando a afinidade para gerações seguintes após a primeira que foi treinada. Este traço, e sua linguagem corporal, garantem a ele um suporte de pequenos seguidores na casa dos milhares que leva consigo.

Mais slots do Tema podem ser gastos em sinais (habilidades passivas) diferenciados.

Shikoushingoutou
Sinais de luz
Rank: E

Os insetos Dokuchuu reconhecem os sinais luminosos que o usuário cria nos dedos, executando seus pedidos nos vários jutsus a seguir (esta técnica é suplementar e é necessária para as habilidades passivas do Tema sem Rank). Sua picada, coletivamente falando, é tóxica para o sistema nervoso e causa alucinações no espaço de alguns minutos, dependendo da Resistência da vítima e a critério do Narrador, mas o estado destas alucinações não está sob o controle do personagem.
Os Dokuchuu levaram meses de cruzamentos pela parte do usuário para que ficassem apenas os espécimes mais inteligentes e obedientes transmitindo descendência. Eles se alimentam de plantas venenosas e cogumelos tóxicos, sendo imunes à maioria das toxinas naturais e artificiais, até mesmo do Ninpou: Doku Giri. Não necessitam do chakra do Aburame para sobreviverem, mas usam-no nas técnicas.

Sho Shingou
Primeiro Sinal

Um sinal luminoso criado por chakra que equivale a "persiga". Serve para rastrearem um alvo, e a mão do usuário com movimentos específicos determina se vão poucos ou muitos no enxame, ou apenas um.

Ni Shingou
Segundo Sinal

O segundo sinal luminoso, quer dizer "confunda". O enxame voa de modo a atrapalhar a pessoa que ela está apontando, voando em torno dos seus olhos, entrando nos ouvidos e roupa, mordiscando etc. Isto prejudica a concentração e efetividade de um inimigo em combate.

San Shingou
Terceiro Sinal

Terceiro sinal luminoso, acena para "envenene" e todos os insetos possíveis vão picar a vítima, destinando a ela a toxina que pode depois de um tempo lhe causar alucinações diversas. Mais útil para alvos em fuga para serem apanhados mais tarde.

Yon Shingou
Quarto Sinal

Último sinal, de "sentinela". Os insetos se espalham em uma área e, a exemplo de outros treinados por clãs ninja, retornam de tempos em tempos formando kanjis específicos com formação aérea que passam dados a respeito de invasores e figuras estranhas.

Mushigen: Konchuu Kakezan
Ilusão de Inseto: Multiplicação de Insetos
Rank: D

É um genjutsu. Cria de um enxame de insetos parecendo que o possuído pelo personagem se torna muito maior do que é, obstruindo a visão parcialmente ou criando um manto ilusório que distrai de técnicas ofensivas quanto à verdadeira posição.

Konchuu Zoushoku
Proliferação de Insetos
Rank: D

Técnica que cede chakra aos ovos depositados no curto ciclo de vida dos Dokuchuu, fazendo aqueles no primeiro estágio gerarem ocorrências de gêmeos ou trigêmeos por ovo com mais facilidade, e acelerando o nascimento daqueles no segundo estágio. Enfim, promove uma reposição rápida nos números de seu enxame que tenha sofrido perdas, requer nutrição abundante das fêmeas e um local seguro, com um bom par de horas para renovar o ciclo.

Mushigen: Jieitsuushinmou
Ilusão de Inseto: Rede de Comunicação Privativa
Rank: B

É um genjutsu. Todo o objetivo do usuário em cultivar insetos foi para estudar as diversas comunicações entre os seres, e esta técnica foi criada após estudo intensivo. Requer pelo menos um dos seus insetos próximo à cabeça dos envolvidos na comunicação (ombros, pescoço, nuca, a própria cabeça), e ela cria um genjutsu com alcance de quilômetros, usando os insetos como retransmissores - estes em si não sofrem o genjutsu, repassam ele.

Ela cria um HUD (Head Up Display) -
http://pt.wikipedia.org/wiki/Head_up_display
- sem interferir na visão dos envolvidos, podendo passar informações em alta velocidade que eles vêem sobre sua visão comum, enquanto todos dentro da rede de comunicação podem ser ouvidos e falar entre si. As possibilidades de cooperação de uma equipe graças ao Jieitsuushinmou são infinitas. O Aburame precisa agir como ponto de foco entre as comunicações, se ela encerrar o jutsu, tiver seu chakra esgotado ou ficar inconsciente, ele termina.

O custo de manutenção para ela, após o primeiro post, é de 1 de chakra.

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