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Tema Livre: Ryōri Ninja (Chef-Ninja)

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Tema Livre: Ryōri Ninja (Chef-Ninja) Empty Tema Livre: Ryōri Ninja (Chef-Ninja)

Mensagem por O Criador Sex Nov 14, 2014 1:30 am

Ryōri Ninja
Chef-Nin

Tema Livre: Ryōri Ninja (Chef-Ninja) 168+Pic+4

Aproveitando o embalo das Missões Extras dos Chef-Nin, a cada semestre que houver uma da janela de eventos exóticos para andarilhos e mercenários irei postar um Tema para uma categoria nova e exótica de ninjas. Este aqui é para ser um Chef-Nin, tornando-se andarilho... ou exilado de Kumogakure!

Este Mini Tema contempla o treinamento de um Chef-Nin do País do Trovão. É mais adequado a ninjas sem Clã.

Bônus de Tema: Chef-nins recebem três técnicas automaticamente aprendidas que correspondem a três slots de Tema, ou slots extras de Tema por ninja sem Clã. Por causa do seu treinamento eles podem aprovar como técnicas próprias (ou Signature) pratos especiais equivalentes a elixires médicos como se fossem medi-nins (com requisito de ingredientes colhidos em missões equivalentes ao rank do prato especial) e preparar pílulas de ração (metade do custo do Ninja Market), desde que tenham Ninjutsu com pelo menos 8 PEVs.

Ryourinoude
Habilidade Culinária
Rank: -

Técnica presente no Clã Niwashi, da antiga configuração de história do fórum, e adaptada com modificações leves.
Esta técnica  lida com o armazenamento, produção e condimentação dos alimentos de forma a extrair o máximo dos seus nutrientes. Para isso o Chef-Nin precisa estar de porte de um pote com temperos secretos do clã, indispensáveis nas receitas. O pote começa em jogo com porção para 12 pratos e o ninja precisa fazer um RP de 50 palavras por porção para “recarregar” sua quantidade de ervas secas e medicamentos naturais (total de 600 palavras para um pote cheio) como uma Missão de Rank D sem benefícios adicionais.

As receitas precisam ser consumidas em uma hora depois de preparadas ou perdem seu efeito, mesmo se forem bem guardadas, tornando-se alimentos comuns - embora muito deliciosos. Dependendo do escalão do ninja, aqueles que consomem seus pratos recebem bônus diversos (cumulativos com níveis anteriores). Estes bônus servem de orientação para o nível de efeito dos pratos especiais criados com o bônus do Tema; acrescente mais um nível de escalão no acesso a bônus se eles conhecerem alguma especialização que lide com saúde (Medicina ou Medicina das Trevas):

Genins: Recupera efeitos de fadiga e má nutrição, restaurando o ânimo e a moral;
Chuunins: Desacelera a taxa de contaminação por venenos naturais e fabricados pelo resto do dia, acalma ânimos exaltados e tensão nervosa;
Jounins: Restaura o corpo e a mente, recuperando 10% do valor máximo de chakra e stamina como se consumisse uma Hyōrōgan. Este efeito não pode ser proporcionado novamente em 24 horas mas pode ser cumulado com o consumo posterior de uma Hyōrōgan dentro de 24 horas.
Sannins e Kages: Neste nível o tempero secreto provoca verdadeira e miraculosa restauração, como se consumisse uma Zōketsugan, curando parte dos danos sofridos por perda de sangue. Este efeito não pode ser proporcionado novamente em três dias mas pode ser cumulado com o consumo posterior de uma Zōketsugan dentro dos três dias.

O ninja pode preparar por vez um prato e mais outro por escalão que possua (+1 como genin, +2 como high genin, +3 como chuunin etc, +1 adicional por especialização envolvendo saúde). Preparar uma refeição especial leva 1 post +1 por prato adicional que será consumido (ou seja, por pessoa a mais). Estes alimentos não fornecem o mesmo bônus até a porção anterior ser digerida, o que leva algumas horas.
A forma dos pratos pode mudar de acordo com o preparo e ingredientes disponíveis, ninjas esperando combate do clã, em geral, fazem um tipo de bolo de arroz temperado e de consumo rápido.

Toku Shinagaki
Menu Especial
Rank: -

O Chef-Nin pode preparar o menu de receitas tradicionais de sua classe, exemplificado abaixo:

Filé de Barracuda Gigante: +2 em Stamina fora do limite
Cozido de Salamandra do País do Fogo: +2 em Chakra fora do limite
Guisado de Javali com Especiarias Raras: +2 em Stamina fora do limite
Ensopado Especial de Ostras do País da Água: +2 em Chakra fora do limite
Sorvete Paradisíaco de Frutas Doces: +2 em Stamina fora do limite
Feijões Subterrâneos do País da Terra: +2 em Chakra fora do limite
Coração Assado de Serpente Marinha: +3 em Stamina fora do limite
Ferrão à Moda do Escorpião do País do Vento: +3 em Chakra fora do limite
Espetos de Carne do Pavão Demônio: +3 em Stamina fora do limite
Cogumelos Fritos Estilo País do Trovão: +3 em Chakra fora do limite
Lagosta Imperial na Chapa com Tempero Secreto: +4 em Stamina fora do limite
Tentáculo Defumado de Lula Gigante: +4 em Chakra fora do limite

Cada bônus afeta a próxima missão ou RP Rank C ou superior realizada por aquele quem ingeriu a comida.

Produzir materiais para um prato especial com bônus de +2 equivale a uma busca de Missão Rank D, +3 Rank C e +4 Rank B. A missão pode ser tanto de coleta e caça quanto de negociação e compra, daí os ryous ao invés de serem ganhos são investidos na missão em si, e não gera recompensa material (mas gera PENs). A quantidade de pessoas que pode consumir um prato especial deve ser baseada na quantidade de pratos com tempero da técnica anterior (os bônus podem acumular, de ambos os processos).
Quanto as técnicas próprias de pratos especiais pelo Tema, um Chef-nin pode escolher um destes itens do menu e elegê-lo como componente de um prato próprio, a fim de personalizar a receita e ser reconhecido por sua especialidade culinária.

Chourihou
Arte da Culinária
Rank: -

O Chef-Nin pode dedicar o resto dos seus slots de Tema, à exceção destes três, para incrementos em fórmulas secretas que lhe beneficiaram no passado, enquanto recebia seu treinamento. Ele pode escolher destinar estes slots a três tipos de situação:

[1]Incremento de PEVs Um slot pode ser convertido em um PEV, à exceção de Nin/Tai/Gen que são os PEVs técnicos. Anos de dieta balanceada ou orientada para determinados fins pode aperfeiçoar sua Força, Velocidade, Resistência ou Controle de Chakra. Todos os PEVs devem ser enquadrados dentro do limite do escalão por não serem derivados de genética extraordinária

[2]Livro de Receitas Expandido Um slot pode ser movido para uma técnica culinária própria com um prato especial, para aumentar a quantidade disponível de jutsus pessoais, mas apenas para isto. Não pode aumentar slots em Signature Move culinários

[3]Efeitos Alternativo É conhecido que certos pratos afetam ninjas de determinada maneira (no filler dos Chef-Nins, um deles preparava uma comida tão boa que ninjas se entupiam com ela e engordavam, prejudicando suas missões). Um slot pode ser transformado em um Efeito Alternativo a ser colocado em um prato em substituto ao efeito do tempero do primeiro jutsu do Tema, que afeta o organismo de quem coma de formas temporárias em benefício ou prejuízo. Mesmo comida envenenada mas saborosa pode ser produzida.

Signatures Move culinários podem ser baseados em prato ou estilos de luta relacionados a ingredientes, utensílios de cozinha ou uso de fogo e cinzas, componentes do processo de cozimento.

Código:
[quote][quote][center][color=#cc3366][size=18][b]Ryōri Ninja[/b][/size][/color]
[i]Chef-Nin[/i]

[img]http://3.bp.blogspot.com/_m6C2G_trjp4/TDjm6TDftoI/AAAAAAAAAbE/BcB4Z1czeAA/s400/168+Pic+4.jpg[/img][/center]

Aproveitando o embalo das Missões Extras dos Chef-Nin, a cada semestre que houver uma da janela de eventos exóticos para andarilhos e mercenários irei postar um Tema para uma categoria nova e exótica de ninjas. Este aqui é para ser um Chef-Nin, tornando-se andarilho... ou exilado de Kumogakure!

Este Mini Tema contempla o treinamento de um Chef-Nin do País do Trovão. É mais adequado a ninjas sem Clã.

[b]Bônus de Tema:[/b] Chef-nins recebem três técnicas automaticamente aprendidas que correspondem a três slots de Tema, ou slots extras de Tema por ninja sem Clã. Por causa do seu treinamento eles podem aprovar como técnicas próprias (ou Signature) pratos especiais equivalentes a elixires médicos como se fossem medi-nins (com requisito de ingredientes colhidos em missões equivalentes ao rank do prato especial) e preparar pílulas de ração (metade do custo do Ninja Market), desde que tenham Ninjutsu com pelo menos 8 PEVs.

[b]Ryourinoude[/b]
[i]Habilidade Culinária[/i]
[b]Rank: -[/b]

Técnica presente no Clã Niwashi, da antiga configuração de história do fórum, e adaptada com modificações leves.
Esta técnica  lida com o armazenamento, produção e condimentação dos alimentos de forma a extrair o máximo dos seus nutrientes. Para isso o Chef-Nin precisa estar de porte de um pote com temperos secretos do clã, indispensáveis nas receitas. O pote começa em jogo com porção para 12 pratos e o ninja precisa fazer um RP de 50 palavras por porção para “recarregar” sua quantidade de ervas secas e medicamentos naturais (total de 600 palavras para um pote cheio) como uma Missão de Rank D sem benefícios adicionais.

As receitas precisam ser consumidas em uma hora depois de preparadas ou perdem seu efeito, mesmo se forem bem guardadas, tornando-se alimentos comuns - embora muito deliciosos. Dependendo do escalão do ninja, aqueles que consomem seus pratos recebem bônus diversos (cumulativos com níveis anteriores). Estes bônus servem de orientação para o nível de efeito dos pratos especiais criados com o bônus do Tema; acrescente mais um nível de escalão no acesso a bônus se eles conhecerem alguma especialização que lide com saúde (Medicina ou Medicina das Trevas):

[b]Genins:[/b] Recupera efeitos de fadiga e má nutrição, restaurando o ânimo e a moral;
[b]Chuunins:[/b] Desacelera a taxa de contaminação por venenos naturais e fabricados pelo resto do dia, acalma ânimos exaltados e tensão nervosa;
[b]Jounins:[/b] Restaura o corpo e a mente, recuperando 10% do valor máximo de chakra e stamina como se consumisse uma Hyōrōgan. Este efeito não pode ser proporcionado novamente em 24 horas mas pode ser cumulado com o consumo posterior de uma Hyōrōgan dentro de 24 horas.
[b]Sannins e Kages:[/b] Neste nível o tempero secreto provoca verdadeira e miraculosa restauração, como se consumisse uma Zōketsugan, curando parte dos danos sofridos por perda de sangue. Este efeito não pode ser proporcionado novamente em três dias mas pode ser cumulado com o consumo posterior de uma Zōketsugan dentro dos três dias.

O ninja pode preparar por vez um prato e mais outro por escalão que possua (+1 como genin, +2 como high genin, +3 como chuunin etc, +1 adicional por especialização envolvendo saúde). Preparar uma refeição especial leva 1 post +1 por prato adicional que será consumido (ou seja, por pessoa a mais). Estes alimentos não fornecem o mesmo bônus até a porção anterior ser digerida, o que leva algumas horas.
A forma dos pratos pode mudar de acordo com o preparo e ingredientes disponíveis, ninjas esperando combate do clã, em geral, fazem um tipo de bolo de arroz temperado e de consumo rápido.

[b]Toku Shinagaki[/b]
[i]Menu Especial[/i]
[b]Rank: -[/b]

O Chef-Nin pode preparar o menu de receitas tradicionais de sua classe, exemplificado abaixo:

Filé de Barracuda Gigante: +2 em Stamina fora do limite
Cozido de Salamandra do País do Fogo: +2 em Chakra fora do limite
Guisado de Javali com Especiarias Raras: +2 em Stamina fora do limite
Ensopado Especial de Ostras do País da Água: +2 em Chakra fora do limite
Sorvete Paradisíaco de Frutas Doces: +2 em Stamina fora do limite
Feijões Subterrâneos do País da Terra: +2 em Chakra fora do limite
Coração Assado de Serpente Marinha: +3 em Stamina fora do limite
Ferrão à Moda do Escorpião do País do Vento: +3 em Chakra fora do limite
Espetos de Carne do Pavão Demônio: +3 em Stamina fora do limite
Cogumelos Fritos Estilo País do Trovão: +3 em Chakra fora do limite
Lagosta Imperial na Chapa com Tempero Secreto: +4 em Stamina fora do limite
Tentáculo Defumado de Lula Gigante: +4 em Chakra fora do limite

Cada bônus afeta a próxima missão ou RP Rank C ou superior realizada por aquele quem ingeriu a comida.

Produzir materiais para um prato especial com bônus de +2 equivale a uma busca de Missão Rank D, +3 Rank C e +4 Rank B. A missão pode ser tanto de coleta e caça quanto de negociação e compra, daí os ryous ao invés de serem ganhos são investidos na missão em si, e não gera recompensa material (mas gera PENs). A quantidade de pessoas que pode consumir um prato especial deve ser baseada na quantidade de pratos com tempero da técnica anterior (os bônus podem acumular, de ambos os processos).
Quanto as técnicas próprias de pratos especiais pelo Tema, um Chef-nin pode escolher um destes itens do menu e elegê-lo como componente de um prato próprio, a fim de personalizar a receita e ser reconhecido por sua especialidade culinária.

[b]Chourihou[/b]
[i]Arte da Culinária[/i]
[b]Rank: -[/b]

O Chef-Nin pode dedicar o resto dos seus slots de Tema, à exceção destes três, para incrementos em fórmulas secretas que lhe beneficiaram no passado, enquanto recebia seu treinamento. Ele pode escolher destinar estes slots a três tipos de situação:

[b][1]Incremento de PEVs[/b] Um slot pode ser convertido em um PEV, à exceção de Nin/Tai/Gen que são os PEVs técnicos. Anos de dieta balanceada ou orientada para determinados fins pode aperfeiçoar sua Força, Velocidade, Resistência ou Controle de Chakra. Todos os PEVs devem ser enquadrados dentro do limite do escalão por não serem derivados de genética extraordinária

[b][2]Livro de Receitas Expandido[/b] Um slot pode ser movido para uma técnica culinária própria com um prato especial, para aumentar a quantidade disponível de jutsus pessoais, mas apenas para isto. Não pode aumentar slots em Signature Move culinários

[b][3]Efeitos Alternativo[/b] É conhecido que certos pratos afetam ninjas de determinada maneira (no filler dos Chef-Nins, um deles preparava uma comida tão boa que ninjas se entupiam com ela e engordavam, prejudicando suas missões). Um slot pode ser transformado em um Efeito Alternativo a ser colocado em um prato em substituto ao efeito do tempero do primeiro jutsu do Tema, que afeta o organismo de quem coma de formas temporárias em benefício ou prejuízo. Mesmo comida envenenada mas saborosa pode ser produzida.[/quote]
[/quote]

Signatures Move culinários podem ser baseados em prato ou estilos de luta relacionados a ingredientes, utensílios de cozinha ou uso de fogo e cinzas, componentes do processo de cozimento.
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