Terceira arma-tema - Faibu Busō: Kaze, Gōsuto

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Terceira arma-tema - Faibu Busō: Kaze, Gōsuto

Mensagem por O Criador em Seg Jul 25, 2016 5:59 am

Faibu Busō: Kaze, Gōsuto
Os Cinco Armamentos: Vento, o Fantasma

A terceira das cinco armas que são consideradas obra-prima de um ferreiro andarilho que se exilou de todo mundo. Todas as armas são feitas de minerais que já não podem ser encontrados nesse mundo, e todas elas têm um pouco da essência de seu criador. Seu último desejo antes de sua morte foi que suas armas fossem repassadas para usuários dignos - no sentido de poder e compatibilidade, é claro -, para que sua alma vivesse para sempre em empolgantes batalhas.

Fantasma é um arco composto grande e extremamente leve para o seu tamanho. Com 1,5 metros de comprimento, a obra-prima pesa apenas um quilo, graças ao material de que é feita - cristais especiais que possuem afinidade com o elemento vento, uma madeira especial de uma árvore considerada encantada por um povo nativo de um país, o dado como fio mais resistente existente e, em seu núcleo, uma preciosa pérola com a capacidade de conter Chakra, onde também a essência de seu criador foi inserida. Possui também duas laminas em suas extremidades, podendo atuar como uma arma corpo-a-corpo e um glaive de guerra, provando-se versátil e eficiente.

Imagem de um Glaive de Guerra:

Bônus Gerais:
*Ao entrar em contato com técnicas do elemento fraco a este - no caso, o Raiton -, Impetuoso diminui a efetividade da mesma em um Rank.
*O arco é indestrutível

Além destes bônus-padrão, o arco consegue absorver Chakra do usuário em sua pérola, no centro, e usa este mesmo Chakra para moldar suas flechas e efetuar suas técnicas. O arco possui 20 pontos no PEN Chakra, que é obtido ao "sugar" do usuário, mantendo-se intacto até seu uso. Além disso, conforme o usuário evolui, o arco evolui junto, aumentando o limite em 5 PEN's por escalão. Fantasma forja flechas de puro Chakra para serem usadas com ele, e estas possuem bônus se comparadas com flechas normais.

Cada flecha para tiro custa 1 de Chakra, e beneficiar os PEV's Velocidade, Força do usuário em 1 ponto, além de ignorarem 1 ponto em Resistência alheio graças à sua natureza elemental, ótima para efeitos perfurantes e cortantes. Se utilizado como arma corpo-a-corpo, beneficia o usuário com 2 PEV's em Velocidade, no lugar. Flechas normais podem ser usadas com Fantasma, mas somente o bônus de Velocidade será mantido.

Técnicas:
Com esta arma, o sistema de custos é diferente das outras. Tiros à distância custam integralmente o Chakra da arma, enquanto golpes corpo-a-corpo custam parte Stamina do usuário, parte Chakra do arco.

Kyozetsu
Repulsa
Rank: D
Técnica corpo-a-corpo. Com um giro, slashes de ventos atingem os alvos inimigos, realizando um corte normal mas jogando-os para extremamente longe, 5 metros por força do usuário; e assim o usuário pode voltar a utilizar de seus poderosos disparos.

Kaze no Shukufuku
Bênção dos Ventos
Rank: C
Técnica à distância. Ao acumular Chakra extra, a flecha disparada é muito mais fatal e precisa. O bônus em Velocidade e em Força sobe para 2 PEV's, com um tiro fatal que transpassa tudo por onde passar, parando apenas em um limite de (força do usuário) x 2 metros. É necessário fazer uma comparação entre a Força do golpe e a Resistência do objeto/coisa à ser transpassado.

Satsuei Gōsuto
Disparo Fantasmagórico
Rank: B
Técnica que gerou o nome do arco, que é realizada à distância. Uma flecha de vento puro mas diferente do comum, que aparentemente é semi-invisível (com MUITA atenção, observa-se algo transparente no ar. É algo realmente difícil de se ver) para não sensores de Chakra (sensores sentem o Chakra concentrado) que ao ser atirada, afeta até quatro alvos, acertando-os, ultrapassando-os e seguindo-os como em ziguezague, como uma flecha teleguiada que afeta os alvos mais próximos do primeiro afetado. O tiro ainda possui um bônus escandaloso de 4 PEV's em Velocidade, sendo extremamente rápido e eficaz.

Rekuiemu-Fū
Réquiem do Vento
Rank: A+
Combinação de curta e longa distância, um combo perfeito que utiliza o potencial da arma-tema no seu máximo. Utiliza Chakra e Stamina integralmente, ou seja, é o custo de uma técnica rank A tanto em Chakra quanto em Stamina.

Em um giro, um poderoso slash de vento corta os alvos e então um furacão que se forma a partir dos slashes de vento jogam estes ao ar. O usuário então dispara uma enorme flecha de energia concentrada ao céu, e esta flecha explode em chakra, repartindo-se em outras menores que seguem em velocidade extrema até os alvos que estão indefesos no ar, podendo mirar pontos vitais. Os slashes com o furacão causam dano por cortes, e as flechas são feitas especialmente para penetrar em defesas rapidamente, ignorando a defesa de armaduras.

Embora extremamente custosa, alvos sobreviverem a esse combo devastador é algo realmente raro.

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