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King

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Taijutsu: Onsoku (Velocidade do Som)

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Taijutsu: Onsoku (Velocidade do Som)

Mensagem por O Criador em Sex Abr 20, 2018 12:59 pm


All that noise, and all that sound,
All those places I got found.
And birds go flying at the speed of sound,
to show you how it all began.
Birds came flying from the underground,
if you could see it then you'd understand,
ah when you see it then you'll understand


(Coldplay, Speed of Sound)

Existe aceleração. E existe velocidade bem aplicada; um raro refinamento de velocidade utilizado por poucos sábios de um estilo de luta particular que tornou-se Hijutsu dentro de suas competências. Esse refinamento concentra ou redireciona os impulsos criados pelo sistema nervoso do combatente de formas não tradicionais. Dizem que apenas um por geração domina o Onsoku, e pode treinar seus segredos ou com o mestre anterior dentro do dojo ou um antigo livro escrito por vários dos mestres ao longo das gerações.
Todos os nomes dos jutsus recordam algo que na natureza percorre o espaço de forma inspiradora para os velocistas.

Onsoku, Ryuuseiu
Velocidade do Som, Chuva Meteórica
Rank: C

Técnica inspirada no fenômeno celeste da queda de asteróides que formam as "estrelas cadentes". É aprendida como taijutsu, mas serve de taijutsu de suporte; qualquer outro taijutsu que não envolva aceleração ou investida e tenha um golpe direto com punhos ou pés de até rank C pode ser elevado em um rank com múltiplos golpes, multiplicando a quantidade de ataques desferida. O custo é do rank original, o dano de um rank acima. Porém a stamina da técnica também não é reduzida por alta Força, dado o maior desgaste.

Onsoku, Teikiatsu
Velocidade do Som, Ciclone
Rank: C

Acelerando seu corpo sem um arranque, apenas girando no mesmo lugar, o personagem parece se mover como um ciclone vivo. É um taijutsu de suporte; usada com qualquer taijutsu que não envolva aceleração ou investida e tenha um golpe direto com punhos ou pés de até rank C, o golpe se torna "multi direcional" e afeta todos em um alcance próximo, não apenas o alvo original, com o mesmo dano. Além disto, o taijutsu pode ser usado para defletir projéteis normais, desviando e rebatendo sem risco para o usuário e os seus aliados kunais, shurikens, dardos etc. O personagem não pode se mover enquanto a executa, até o final daquele post. Custo normal da técnica.

Onsoku, Youshun
Velocidade do Som, Falcão e Gavião
Rank: C

"Youshun" se refere em japonês arcaico ao falcão e ao gavião, mas também à primavera que retorna. Transferindo a energia gerada por seu sistema nervoso e músculos, o personagem fecha um circuito dentro de si e usa sua linhagem para excepcionalmente converter stamina em chakra sem usar jutsus. Isto cria uma nova fonte de chakra dentro de si, e ele pode escolher pagar o custo desta técnica com eventuais reduções ou como jutsu C+, ganhando no total 8 pontos de chakra caso seja necessário usá-los.
Este chakra funciona como chakra normal, embora a técnica só possa ser usada uma vez por escalão (uma como genin, duas como chuunin, etc) por tópico ou cena de roleplay.

Onsoku, Akatonbo
Velocidade do Som, Dardejante
Rank: B

A Dardejante é um tipo de libélula vermelha. O personagem utiliza um taijutsu que não envolve aceleração ou investida e tenha um golpe direto com punhos ou pés de até rank B, disparando ele várias vezes com aceleração, porém concentrando os ataques em um ponto para romper a defesa do inimigo ou focar os estragos naquela área. O ataque se processa de forma normal, porém a Resistência do inimigo (incluindo por bônus adicionais como armaduras) é reduzida em 3 pontos para este ataque. O custo é do rank original, o dano de um rank acima. Porém a stamina da técnica também não é reduzida por alta Força, dado o maior desgaste.

Onsoku, Sen
Velocidade do Som, Flecha
Rank: B

Ataque que parece seguir como tradicional de investida, porém a meio caminho o personagem retira uma kunai ou outro projétil e descarrega a aceleração cinética na arma, transferindo o dano para ela. O projétil causa dano como um ataque do rank, e pode até perfurar um inimigo e sair do outro lado, ferindo quem estiver atrás do alvo original. Outro uso é arremessar uma arma de correntes para embolar na vítima e causar-lhe dano quando os pesos ou lâmina girarem ao redor dela enquanto é arrastada, cravando-se no corpo, ou prendendo alguém em uma parede enquanto os pesos ou lâmina se cravam nela com o arrastão.

Onsoku, Oto
Velocidade do Som, Som por Si Mesmo
Rank: A

Ultra técnica de velocidade, em que o personagem transfere a energia cinética gerada por sua corrida como uma contra-força que o defende enquanto corre, como se ele se transformasse em um aríete humano. Utilizada para derrubar vários inimigos sem tropeçar ou ser detido, lançando-os longe com o impacto da força de aceleração na sua pele, e defendendo-se de jutsus até Rank B+ que não sejam de transmissão de energia não física (como Raiton e genjutsus): estes ataques atingem seu corpo e são expulsos pela emanação cinética. Pode ser mantida por outro post adicional pagando o mínimo para Rank A, mas depois o corpo do personagem fica esgotado e todo taijutsu que ele utilizar custará 1 ponto de stamina original, sendo então mais produtiva para arranques de uma ação ou usada em dois posts com certeza de derrubar e ferir todos os inimigos. O personagem pode se mover em qualquer direção enquanto corre, sem prejuízo da velocidade.

Onsoku, Hyuuhyuu
Velocidade do Som, Assovio do Vento
Rank: A

Técnica que usa o princípio do Onsoku, Sen mas a habilidade do personagem é empregada para golpear os punhos, criando um micro estouro quando o ar atingido entre eles é acelerado. Isto forma uma onda de choque em forma de cone, que destrói o que atingir, porque a super velocidade é transmitida de volta em cada objeto em contato com ela, que vibra e se despedaça sem controlá-la. É tão nociva que pode cancelar qualquer técnica de taijutsu do mesmo rank ou inferior, anulando a aceleração do adversário e mandando-o para trás. Um mestre já conseguiu destruir as paredes de uma fortaleza com esta técnica (e uma dúzia de soldados aninhados em cima delas).

Onsoku, Gase
Velocidade do Som, Mentira
Rank: S

Dizem que nada viaja mais rápido que uma mentira. Esta técnica habilita ao personagem acelerar subitamente e então tocar com dois dedos em uma vítima. Nada aparentemente acontece.
Porém o que ele fez foi transferir uma carga de energia cinética que, se não for dispersada, irá crescer e se transformar em energia térmica enquanto se expande dentro do alvo. De um a três posts, o calor aumenta na temperatura interna da vítima, e diversos meios (em geral técnicas dissipadoras de calor ou paralisia) precisam liberar esta energia por ela ou ao final do terceiro post após aquele que a técnica foi usada, o corpo do alvo explode. Somente seres humanos protegidos ou com Resistência absurda não morrem por causa do aparente falso ataque.
Gase pode ser liberada pelo personagem que a usou estalando os dedos, uma forma dele garantir que por exemplo uma vítima seja intimidada e persuadida a se render antes do golpe final. Usada contra objetos, eles podem explodir de um a três posts se receberem qualquer outro impacto; a piada no dojo é que um mestre do Onsoku aplicou o taijutsu em uma montanha e pôs uma face dela abaixo em uma avalanche, soterrando seus inimigos, apenas com uma pedrinha seguinte ao ataque. Isto acontece porque objetos não possuem mecanismo de regulação térmica, então não se forma o calor.
Múltiplos usos de Gase não são cumulativos.

Onsoku, Hyou no Hikimono
Velocidade do Som, Dádiva do Leopardo
Rank: -

Falam da Invocação perdida dos Leopardos, que Shiro era capaz de usar. Esta técnica permite não invocar um leopardo, mas treinar seu corpo para obter um melhor rendimento nas técnicas de Taijutsu como o animal é um dos maiores corredores em terra. Qualquer custo de jutsu de Taijutsu que seja relacionado a aceleração e investida (mas não deste Tema, pode ser próprias ou signature) é reduzido em 2 pontos na primeira vez que for usado naquele dia, e 1 ponto na segunda técnica utilizada, seja a mesma ou outra. Os bônus são recuperados a cada dia ou com um descanso de oito horas.
Além disto, o personagem se torna mais rápido enquanto corre e salta normalmente, como se tivesse 1 ponto a mais de Velocidade comparando com outros.

Onsoku, Hayabusa no Hikimono
Velocidade do Som, Dádiva do Falcão Peregrino
Rank: -

Requer ter adquirido nos losts de Tema o Hyou no Hikimono. O personagem se torna mais ágil e treina seus reflexos para obter uma autonomia maior quando não depender das técnicas do clã para acelerar. Todo RP de treino do PEV Velocidade pode ser conquistado com 750 palavras, e não as 1.000 necessárias. Este bônus é cancelado se o personagem usar pesos de treinamento, que inibem sua Velocidade total.

Código:
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[i]All that noise, and all that sound,
All those places I got found.
And birds go flying at the speed of sound,
to show you how it all began.
Birds came flying from the underground,
if you could see it then you'd understand,
ah when you see it then you'll understand[/i]

(Coldplay, [i]Speed of Sound[/i])

Existe aceleração. E existe [i]velocidade bem aplicada[/i]; um raro refinamento de velocidade utilizado por poucos sábios de um estilo de luta particular que tornou-se Hijutsu dentro de suas competências. Esse refinamento concentra ou redireciona os impulsos criados pelo sistema nervoso do combatente de formas não tradicionais. Dizem que apenas um por geração domina o Onsoku, e pode treinar seus segredos ou com o mestre anterior dentro do dojo ou um antigo livro escrito por vários dos mestres ao longo das gerações.
Todos os nomes dos jutsus recordam algo que na natureza percorre o espaço de forma inspiradora para os velocistas.

[u][b]Onsoku, Ryuuseiu[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Chuva Meteórica[/i]
[b]Rank: [color=green]C[/color][/b]

Técnica inspirada no fenômeno celeste da queda de asteróides que formam as "estrelas cadentes". É aprendida como taijutsu, mas serve de taijutsu de suporte; qualquer outro taijutsu que não envolva aceleração ou investida e tenha um golpe direto com punhos ou pés de até rank C pode ser elevado em um rank com múltiplos golpes, multiplicando a quantidade de ataques desferida. O custo é do rank original, o dano de um rank acima. Porém a stamina da técnica também não é reduzida por alta Força, dado o maior desgaste.

[u][b]Onsoku, Teikiatsu[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Ciclone[/i]
[b]Rank: [color=green]C[/color][/b]

Acelerando seu corpo sem um arranque, apenas girando no mesmo lugar, o personagem parece se mover como um ciclone vivo. É um taijutsu de suporte; usada com qualquer taijutsu que não envolva aceleração ou investida e tenha um golpe direto com punhos ou pés de até rank C, o golpe se torna "multi direcional" e afeta todos em um alcance próximo, não apenas o alvo original, com o mesmo dano. Além disto, o taijutsu pode ser usado para defletir projéteis normais, desviando e rebatendo sem risco para o usuário e os seus aliados kunais, shurikens, dardos etc. O personagem não pode se mover enquanto a executa, até o final daquele post. Custo normal da técnica.

[u][b]Onsoku, Youshun[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Falcão e Gavião[/i]
[b]Rank: [color=green]C[/color][/b]

"Youshun" se refere em japonês arcaico ao falcão e ao gavião, mas também à primavera que retorna. Transferindo a energia gerada por seu sistema nervoso e músculos, o personagem fecha um circuito dentro de si e usa sua linhagem para excepcionalmente converter stamina em chakra sem usar jutsus. Isto cria uma nova fonte de chakra dentro de si, e ele pode escolher pagar o custo desta técnica com eventuais reduções ou como jutsu C+, ganhando no total 8 pontos de chakra caso seja necessário usá-los.
Este chakra funciona como chakra normal, embora a técnica só possa ser usada uma vez por escalão (uma como genin, duas como chuunin, etc) por tópico ou cena de roleplay.

[u][b]Onsoku, Akatonbo[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Dardejante[/i]
[b]Rank: [color=orange]B[/color][/b]

A Dardejante é um tipo de libélula vermelha. O personagem utiliza um taijutsu que não envolve aceleração ou investida e tenha um golpe direto com punhos ou pés de até rank B, disparando ele várias vezes com aceleração, porém concentrando os ataques em um ponto para romper a defesa do inimigo ou focar os estragos naquela área. O ataque se processa de forma normal, porém a Resistência do inimigo (incluindo por bônus adicionais como armaduras) é reduzida em 3 pontos para este ataque. O custo é do rank original, o dano de um rank acima. Porém a stamina da técnica também não é reduzida por alta Força, dado o maior desgaste.

[u][b]Onsoku, Sen[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Flecha[/i]
[b]Rank: [color=orange]B[/color][/b]

Ataque que parece seguir como tradicional de investida, porém a meio caminho o personagem retira uma kunai ou outro projétil e descarrega a aceleração cinética na arma, transferindo o dano para ela. O projétil causa dano como um ataque do rank, e pode até perfurar um inimigo e sair do outro lado, ferindo quem estiver atrás do alvo original. Outro uso é arremessar uma arma de correntes para embolar na vítima e causar-lhe dano quando os pesos ou lâmina girarem ao redor dela enquanto é arrastada, cravando-se no corpo, ou prendendo alguém em uma parede enquanto os pesos ou lâmina se cravam nela com o arrastão.

[u][b]Onsoku, Oto[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Som por Si Mesmo[/i]
[b]Rank: [color=red]A[/color][/b]

Ultra técnica de velocidade, em que o personagem transfere a energia cinética gerada por sua corrida como uma contra-força que o defende enquanto corre, como se ele se transformasse em um aríete humano. Utilizada para derrubar vários inimigos sem tropeçar ou ser detido, lançando-os longe com o impacto da força de aceleração na sua pele, e defendendo-se de jutsus até Rank B+ que não sejam de transmissão de energia não física (como Raiton e genjutsus): estes ataques atingem seu corpo e são expulsos pela emanação cinética. Pode ser mantida por outro post adicional pagando o mínimo para Rank A, mas depois o corpo do personagem fica esgotado e todo taijutsu que ele utilizar custará 1 ponto de stamina original, sendo então mais produtiva para arranques de uma ação ou usada em dois posts com certeza de derrubar e ferir todos os inimigos. O personagem pode se mover em qualquer direção enquanto corre, sem prejuízo da velocidade.

[u][b]Onsoku, Hyuuhyuu[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Assovio do Vento[/i]
[b]Rank: [color=red]A[/color][/b]

Técnica que usa o princípio do Onsoku, Sen mas a habilidade do personagem é empregada para golpear os punhos, criando um micro estouro quando o ar atingido entre eles é acelerado. Isto forma uma onda de choque em forma de cone, que destrói o que atingir, porque a super velocidade é transmitida de volta em cada objeto em contato com ela, que vibra e se despedaça sem controlá-la. É tão nociva que pode cancelar qualquer técnica de taijutsu do mesmo rank ou inferior, anulando a aceleração do adversário e mandando-o para trás. Um mestre já conseguiu destruir as paredes de uma fortaleza com esta técnica (e uma dúzia de soldados aninhados em cima delas).

[u][b]Onsoku, Gase[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Mentira[/i]
[b]Rank: [color=indigo]S[/color][/b]

Dizem que nada viaja mais rápido que uma mentira. Esta técnica habilita ao personagem acelerar subitamente e então tocar com dois dedos em uma vítima. Nada aparentemente acontece.
Porém o que ele fez foi transferir uma carga de energia cinética que, se não for dispersada, irá crescer e se transformar em energia térmica enquanto se expande dentro do alvo. De um a três posts, o calor aumenta na temperatura interna da vítima, e diversos meios (em geral técnicas dissipadoras de calor ou paralisia) precisam liberar esta energia por ela ou ao final do terceiro post após aquele que a técnica foi usada, o corpo do alvo explode. Somente seres humanos protegidos ou com Resistência absurda não morrem por causa do aparente falso ataque.
Gase pode ser liberada pelo personagem que a usou estalando os dedos, uma forma dele garantir que por exemplo uma vítima seja intimidada e persuadida a se render antes do golpe final. Usada contra objetos, eles podem explodir de um a três posts se receberem qualquer outro impacto; a piada no dojo é que um mestre do Onsoku aplicou o taijutsu em uma montanha e pôs uma face dela abaixo em uma avalanche, soterrando seus inimigos, apenas com uma pedrinha seguinte ao ataque. Isto acontece porque objetos não possuem mecanismo de regulação térmica, então não se forma o calor.
Múltiplos usos de Gase não são cumulativos.

[u][b]Onsoku, Hyou no Hikimono[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Dádiva do Leopardo[/i]
[b]Rank: -[/b]

Falam da Invocação perdida dos Leopardos, que Shiro era capaz de usar. Esta técnica permite não invocar um leopardo, mas treinar seu corpo para obter um melhor rendimento nas técnicas de Taijutsu como o animal é um dos maiores corredores em terra. Qualquer custo de jutsu de Taijutsu que seja relacionado a aceleração e investida (mas não deste Tema, pode ser próprias ou signature) é reduzido em 2 pontos na primeira vez que for usado naquele dia, e 1 ponto na segunda técnica utilizada, seja a mesma ou outra. Os bônus são recuperados a cada dia ou com um descanso de oito horas.
Além disto, o personagem se torna mais rápido enquanto corre e salta normalmente, como se tivesse 1 ponto a mais de Velocidade comparando com outros.

[u][b]Onsoku, Hayabusa no Hikimono[/b][/u]
[i]Velocidade do Som, Dádiva do Falcão Peregrino[/i]
[b]Rank: -[/b]

Requer ter adquirido nos losts de Tema o Hyou no Hikimono. O personagem se torna mais ágil e treina seus reflexos para obter uma autonomia maior quando não depender das técnicas do clã para acelerar. Todo RP de treino do PEV Velocidade pode ser conquistado com 750 palavras, e não as 1.000 necessárias. Este bônus é cancelado se o personagem usar pesos de treinamento, que inibem sua Velocidade total.[/quote][/quote]

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