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Trevas: Kasosei (Plasticidade) - Katsugoyo

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Trevas: Kasosei (Plasticidade) - Katsugoyo

Mensagem por O Criador em Seg Maio 14, 2018 10:44 pm

KASOSEI
Plasticidade


But I can't help the feeling
I could blow through the ceiling
If I just turn and run

And it wears me out
It wears me out
It wears me out
It wears me out

And if I could be who you wanted
If I could be who you wanted
All the time
All the time


Radiohead, Fake Plastic Trees

Este personagem sujeitou-se à cirurgias desumanas para obter o controle do seu corpo como nenhum ninja pode conseguir, com uma chance de sucesso abaixo de 5%. Articulações trocadas por dobradiças em 180 graus, pele modificada para se esticar e contorcer, órgãos reajustáveis e ossos flexíveis.

Este personagem é um experimento macabro que deu errado, tentando reproduzir as habilidades de um Zetsu, pervertendo uma criança e fazendo-a experimentar o inferno da terra enquanto sua carne era modificada de forma irreversível, e sua psiquê fragmentada até ela chegar na insanidade.

Este personagem nem mesmo chegou a ser um humano, ele é produto de seleção biológica de outro experimento de Kimera no Jutsu, um bando de tecidos descartados que gerou espontaneamente um feto, uma abominação que lutou para sobreviver como um animal, até ser adotado e aprender sobre o mundo.

Você escolhe a origem do portador do Kasosei. De humano, quase-humano a inumano, o que é certo é que sua origem ou transformação o tornou em algo desumano, um monstro com biologia e fisiologia mutáveis, capaz de transformações absolutas.


Você é capaz de amar se ver quem eu sou. Quem eu realmente, realmente sou?

*Neste Mini-Tema, adequado a mercenários, o personagem tem todos os parâmetros de uma ficha shinobi comum mas pode, com uma ação de rodada de concentração, aumentar  2 um dos seus PEVs físicos. Expandindo os músculos (Força), robustecendo o corpo (Resistência) ou esticando as pernas para saltar e esquivar melhor (Velocidade), seja qual for a mudança escolhida ela dura até o fim do tópico ou próxima mudança de PEVs.
É preciso, pelo Tema, ter pelo menos 1 PEV em cada um dos parâmetros para serem modificados. Ao treinar PEVs físicos, considere apenas 50% das palavras (500) para pedir uma avaliação ou como consequência de um treino eficiente, podendo ganhar até 2 PEVs por treinamento - ele aprende a modificar o corpo bem fácil.

*Seu corpo é considerado hiper flexível. Pode se contorcer sem prejuízo por fendas estreitas, achatar-se e ficar na espreita sob um móvel, esgueirar por fios finos sem arrebentá-los e ocupar o volume de um tubo e sair do outro lado. A massa geral é um impedimento para ações furtivas, caso o local de esconderijo seja muito pequeno, o que demanda criatividade na escolha de uma posição de espreita.
Pode aprovar por isto técnicas próprias em que plasme seu corpo em ataques com membros múltiplos, transformar parte do corpo em arma, diminuir de tamanho e ou mesmo se mover de forma excêntrica, rolando pelo ambiente ou esticando e lançando-se igual a um estilingue e projétil ao mesmo tempo, para voar pelos ares (sem custos em chakra, baseadas em Ninjutsu ou Taijutsu).

*Não gasta chakra na técnica de Transformação, e por ela levar apenas uma rodada e pode assumir qualquer aparência, é um assassino ou fugitivo terrível. Pode ganhar as capacidades da forma adotada desde que mantenha seu volume geral, como asas, garras e apêndices. Além disto Hengue no Jutsu é elevado até Rank B para critérios de análise por qualquer medida preventiva de percepção. O Sharingan não pode sequer revelar quem ele é, porque a mudança em realidade é física, não por chakra.
O personagem pode aprovar baseado neste fato técnicas próprias em que expanda seu corpo a um tamanho gigante usando chakra para compensar a massa em excesso, Rank C se for elemental (sugando água para inflar, ou vento, ou absorvendo calor do fogo e convertendo em massa temporária, terra etc) ou B não elemental, podendo combater em tamanho gigante e reduzir proporcionalmente dano recebido de indivíduos menores, sendo acertado com mais facilidade em troca.
Qualquer técnica de Ninpou I ou outras que impliquem mudança corporal física não custa chakra, do mesmo modo.

*Por fim, como a textura interna dos seus órgãos é emborrachada e sangue uma medida de alterar o corpo para evitar perder demais dele, o personagem reduz em uma etapa de Rank de técnica ou Força o dano causado por armas e jutsus de suplementos de armas de qualquer tipo, taijutsu e técnicas de impacto (Doton e Suiton), e é imune a sangramentos.
Pode aprovar apenas um jutsu de recuperação próprio de Rank B como cena derivada de Tema, ao consumir uma pílula de sangue e usar seu chakra para restaurar danos ao corpo como se a pílula fosse de cura, e não de recuperação de sangue perdido, sem selos de mão. Como não produziu sangue e sobrecarregou o corpo, não tem limites no quanto de pílulas podem ser aproveitadas na semana.

Código:
[quote][quote][center][b][u][size=18][color=#330066]KASOSEI[/color][/size][/u][/b]
[i][size=16]Plasticidade[/size][/i]

[img]https://c1.staticflickr.com/1/981/40260353870_f8f722dec6.jpg[/img][/center]

[i]But I can't help the feeling
I could blow through the ceiling
If I just turn and run

And it wears me out
It wears me out
It wears me out
It wears me out

And if I could be who you wanted
If I could be who you wanted
All the time
All the time[/i]

Radiohead, [i]Fake Plastic Trees[/i]

Este personagem sujeitou-se à cirurgias desumanas para obter o controle do seu corpo como nenhum ninja pode conseguir, com uma chance de sucesso abaixo de 5%. Articulações trocadas por dobradiças em 180 graus, pele modificada para se esticar e contorcer, órgãos reajustáveis e ossos flexíveis.

Este personagem é um experimento macabro que deu errado, tentando reproduzir as habilidades de um Zetsu, pervertendo uma criança e fazendo-a experimentar o inferno da terra enquanto sua carne era modificada de forma irreversível, e sua psiquê fragmentada até ela chegar na insanidade.

Este personagem nem mesmo chegou a ser um humano, ele é produto de seleção biológica de outro experimento de Kimera no Jutsu, um bando de tecidos descartados que gerou espontaneamente um feto, uma abominação que lutou para sobreviver como um animal, até ser adotado e aprender sobre o mundo.

Você escolhe a origem do portador do Kasosei. De humano, quase-humano a inumano, o que é certo é que sua origem ou transformação o tornou em algo desumano, um monstro com biologia e fisiologia mutáveis, capaz de transformações absolutas.

[center][img]https://c1.staticflickr.com/1/952/40260353950_85762e434f.jpg[/img]
[size=10]Você é capaz de amar se ver quem eu sou. Quem eu realmente, realmente sou?[/size][/center]

*Neste Mini-Tema, adequado a mercenários, o personagem tem todos os parâmetros de uma ficha shinobi comum mas pode, com uma ação de rodada de concentração, aumentar  2 um dos seus PEVs físicos. Expandindo os músculos (Força), robustecendo o corpo (Resistência) ou esticando as pernas para saltar e esquivar melhor (Velocidade), seja qual for a mudança escolhida ela dura até o fim do tópico ou próxima mudança de PEVs.
É preciso, pelo Tema, ter pelo menos 1 PEV em cada um dos parâmetros para serem modificados. Ao treinar PEVs físicos, considere apenas 50% das palavras (500) para pedir uma avaliação ou como consequência de um treino eficiente, podendo ganhar até 2 PEVs por treinamento - ele aprende a modificar o corpo bem fácil.

*Seu corpo é considerado hiper flexível. Pode se contorcer sem prejuízo por fendas estreitas, achatar-se e ficar na espreita sob um móvel, esgueirar por fios finos sem arrebentá-los e ocupar o volume de um tubo e sair do outro lado. A massa geral é um impedimento para ações furtivas, caso o local de esconderijo seja muito pequeno, o que demanda criatividade na escolha de uma posição de espreita.
Pode aprovar por isto técnicas próprias em que plasme seu corpo em ataques com membros múltiplos, transformar parte do corpo em arma, diminuir de tamanho e ou mesmo se mover de forma excêntrica, rolando pelo ambiente ou esticando e lançando-se igual a um estilingue e projétil ao mesmo tempo, para voar pelos ares (sem custos em chakra, baseadas em Ninjutsu ou Taijutsu).

*Não gasta chakra na técnica de Transformação, e por ela levar apenas uma rodada e pode assumir [b]qualquer aparência[/b], é um assassino ou fugitivo terrível. Pode ganhar as capacidades da forma adotada desde que mantenha seu volume geral, como asas, garras e apêndices. Além disto Hengue no Jutsu é elevado até Rank B para critérios de análise por qualquer medida preventiva de percepção. O Sharingan não pode sequer revelar quem ele é, porque a mudança em realidade é física, não por chakra.
O personagem pode aprovar baseado neste fato técnicas próprias em que expanda seu corpo a um tamanho gigante usando chakra para compensar a massa em excesso, Rank C se for elemental (sugando água para inflar, ou vento, ou absorvendo calor do fogo e convertendo em massa temporária, terra etc) ou B não elemental, podendo combater em tamanho gigante e reduzir proporcionalmente dano recebido de indivíduos menores, sendo acertado com mais facilidade em troca.
Qualquer técnica de Ninpou I ou outras que impliquem mudança corporal física não custa chakra, do mesmo modo.

*Por fim, como a textura interna dos seus órgãos é emborrachada e sangue uma medida de alterar o corpo para evitar perder demais dele, o personagem reduz em uma etapa de Rank de técnica ou Força o dano causado por armas e jutsus de suplementos de armas de qualquer tipo, taijutsu e técnicas de impacto (Doton e Suiton), e é imune a sangramentos.
Pode aprovar apenas um jutsu de recuperação próprio de Rank B como cena derivada de Tema, ao consumir uma pílula de sangue e usar seu chakra para restaurar danos ao corpo como se a pílula fosse de cura, e não de recuperação de sangue perdido, sem selos de mão. Como não produziu sangue e sobrecarregou o corpo, não tem limites no quanto de pílulas podem ser aproveitadas na semana.[/quote][/quote]

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