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Jutsu Especial para Kumogakure: Raiton Shusen (Luta Defensiva da Liberação do Elemento Trovão)

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Mensagem por O Criador Dom Jun 09, 2013 10:23 pm

RAITON SHUSEN
(Luta Defensiva da Liberação do Elemento Trovão)

Jutsu Especial para Kumogakure: Raiton Shusen (Luta Defensiva da Liberação do Elemento Trovão)  D1e5fda8

Destruction, war
To fight in defense
Forgotten words
Of friendly hate
War, destruction
War, destruction

I don't know why
A soul deceased
A broken hope
A choking breeze
War, destruction
War, destruction

(Lacuna Coil - Angel's Punishment)

Raiton é considerado um elemento ofensivo pela capacidade de elevar a vibração do chakra em técnicas velozes e penetrantes, ou como suporte em algumas poucas habilidades. Porém aqueles que dominam com maestria Raiton Shusen ganham controle do campo, eletrificando o ar ao seu redor enquanto mantêm seus inimigos distantes com uma defesa perigosa e causam danos sem se arriscarem. Aproximar-se desta manipulação de raios é por conta em risco dos infelizes que se arriscam suas vidas nesta loucura.

O grande sonho do ancião criador desta técnica, que conseguiu combater com um usuário de Inazuma de igual para igual, é fundar uma escola de métodos defensivos com eletricidade, algo que ele deixa para seus discípulos. Cada novo usuário preenche com suas próprias variações os três slots que faltam para o jutsu especial, garantindo que nenhum praticante tem a mesma combinação de arsenal e evitando previsibilidade.

Técnica base:

Shikakeru no Jutsu
Técnica do Desafio
Rank: D~S++

O princípio mais básico e técnica mais flexível do Raiton Shusen, envolve eletrificar o ar com descargas de energia empregando um objeto metálico comprido como foco no lugar de selos de mão - o normal é uma lança, e para isto precisa de Controle de Chakra 5 (assim como em todas as técnicas do jutsu especial). Neste jutsu a ausência de um foco compromete o método empregado no Shusen, elevando o uso de qualquer rank para "+" (D+, C+, B+, A+, S+ e sem redução por alto Controle de Chakra para S+ e S++)
Em compensação, o ar eletrificado causa danos em quem se aproximar do usuário, como uma esfera carregada. É ideal para lutas solo sem aliados por perto e com potencial para abrir espaço entre vários inimigos. O usuário sacrifica mobilidade em troca de manter os oponentes longe.
A área circular abrande metade do valor em Ninjutsu do usuário ou do seu Controle de Chakra, o que for mais alto, arredondada para baixo em metros quadrados e é fixa. Ela dura um post mais um por categoria de Rank (dois posts em Rank D, três em Rank C, quatro em Rank B, cinco em Rank A e seis em Rank S, S+ e S++) e causa danos compatíveis com o rank. Não pode ser criada mais de uma área destas por vez sem desativar a anterior.
O usuário pode também em um piso metálico ou chão com água manobrar por um alcance maior as cargas elétricas, criando em um ponto com o alcance de Ninjutsu (ao invés de ao seu redor) a esfera e sob o inimigo, que a menos que esteja aterrado a um objeto metálico é eletrocutado - porém este efeito dura apenas um post.

Variações:

Kaminari no Kouka: Youhatsu
Endurecimento do Relâmpago: Escudo Ablativo
Rank: C

Manipulando qualquer Raiton criado por si mesmo em campo, o praticante pode naquele post condensar as partículas em alta vibração e transformá-las em um agente de densidade das moléculas no ar, criando uma barreira provisória. O Raiton perde suas propriedades ofensivas contudo a técnica continua alinhada ao elemento Trovão. Combinada ao Shikakeru no Jutsu, habilita erguer poderosas defesas ao redor do usuário quando ele está sendo alvo de um ataque capaz de passar pelos seus raios.

Kaminari no Kouka: Nagayari
Endurecimento do Relâmpago: Lança Alongada
Rank: C

Manipulando as partículas em alta vibração o usuário reforça naquele post as moléculas de uma lança ou objeto metálico comprido, ao invés de apenas carregá-lo com eletricidade. O objeto se torna como se tivesse uma ponta de diamante e ganha grande poder de penetração. Porém, mesmo sendo Raiton, tem a vantagem de usar o objeto como intermediário o que não garante vulnerabilidade à presença de Fuuton. O projétil ou arma de mão empregado também não é desviado facilmente de sua trajetória, graças ao sentido frontal da carga imbuída nele. Praticantes costumam treinar quebrando rochas enquanto arremessam suas lanças. Também é uma técnica de fluxo de chakra.

Tsubazeriai no Jutsu
Técnica da Prisão da Espada e Projeção
Rank: B

Utilizada em combate de perto, esta técnica emprega uma lança ou outro objeto alongado e metálico no lugar de selos de mão e exige Controle de Chakra 5. Também é uma técnica de fluxo de chakra; o usuário busca ser bloqueado pelo inimigo e então estende uma mão para acumular energia elétrica, redirecioná-la pelo corpo a partir da extremidade dos dedos daquela mão e então passar para a lança. As cargas elétricas conectam a lança e a arma do inimigo fazendo com que esta seja imobilizada, o oponente eletrocutado e jogado longe, e o usuário possa jogar a arma dele onde desejar dentro do campo de batalha. Uma técnica indefensável contra espadachins e outros usuários de taijutsu, na qual só a esquiva conta.


Código:
[quote][quote][center][size=24][color=orange][b]RAITON SHUSEN[/b][/color][/size]
(Luta Defensiva da Liberação do Elemento Trovão)

[img]http://i80.photobucket.com/albums/j171/GraalMAX/Kuro/d1e5fda8.jpg[/img][/center]

[i]Destruction, war
To fight in defense
Forgotten words
Of friendly hate
War, destruction
War, destruction

I don't know why
A soul deceased
A broken hope
A choking breeze
War, destruction
War, destruction[/i]
(Lacuna Coil - [i]Angel's Punishment[/i])

Raiton é considerado um elemento ofensivo pela capacidade de elevar a vibração do chakra em técnicas velozes e penetrantes, ou como suporte em algumas poucas habilidades. Porém aqueles que dominam com maestria Raiton Shusen ganham controle do campo, eletrificando o ar ao seu redor enquanto mantêm seus inimigos distantes com uma defesa perigosa e causam danos sem se arriscarem. Aproximar-se desta manipulação de raios é por conta em risco dos infelizes que se arriscam suas vidas nesta loucura.

O grande sonho do ancião criador desta técnica, que conseguiu combater com um usuário de Inazuma de igual para igual, é fundar uma escola de métodos defensivos com eletricidade, algo que ele deixa para seus discípulos. Cada novo usuário preenche com suas próprias variações os três slots que faltam para o jutsu especial, garantindo que nenhum praticante tem a mesma combinação de arsenal e evitando previsibilidade.

Técnica base:

[b][u]Shikakeru no Jutsu[/u][/b]
[i]Técnica do Desafio[/i]
[b]Rank: [color=blue]D[/color]~[color=indigo]S++[/color][/b]

O princípio mais básico e técnica mais flexível do Raiton Shusen, envolve eletrificar o ar com descargas de energia empregando um objeto metálico comprido como foco no lugar de selos de mão - o normal é uma lança, e para isto precisa de Controle de Chakra 5 (assim como em todas as técnicas do jutsu especial). Neste jutsu a ausência de um foco compromete o método empregado no Shusen, elevando o uso de qualquer rank para "+" (D+, C+, B+, A+, S+ e sem redução por alto Controle de Chakra para S+ e S++)
Em compensação, o ar eletrificado causa danos em quem se aproximar do usuário, como uma esfera carregada. É ideal para lutas solo sem aliados por perto e com potencial para abrir espaço entre vários inimigos. O usuário sacrifica mobilidade em troca de manter os oponentes longe.
A área circular abrande metade do valor em Ninjutsu do usuário ou do seu Controle de Chakra, o que for mais alto, arredondada para baixo em metros quadrados e é fixa. Ela dura um post mais um por categoria de Rank (dois posts em Rank D, três em Rank C, quatro em Rank B, cinco em Rank A e seis em Rank S, S+ e S++) e causa danos compatíveis com o rank. Não pode ser criada mais de uma área destas por vez sem desativar a anterior.
O usuário pode também em um piso metálico ou chão com água manobrar por um alcance maior as cargas elétricas, criando em um ponto com o alcance de Ninjutsu (ao invés de ao seu redor) a esfera e sob o inimigo, que a menos que esteja aterrado a um objeto metálico é eletrocutado - porém este efeito dura apenas um post.

Variações:

[b][u]Kaminari no Kouka: Youhatsu[/u][/b]
[i]Endurecimento do Relâmpago: Escudo Ablativo[/i]
[b]Rank: [color=green]C[/color][/b]

Manipulando qualquer Raiton criado por si mesmo em campo, o praticante pode naquele post condensar as partículas em alta vibração e transformá-las em um agente de densidade das moléculas no ar, criando uma barreira provisória. O Raiton perde suas propriedades ofensivas contudo a técnica continua alinhada ao elemento Trovão. Combinada ao Shikakeru no Jutsu, habilita erguer poderosas defesas ao redor do usuário quando ele está sendo alvo de um ataque capaz de passar pelos seus raios.

[b][u]Kaminari no Kouka: Nagayari[/u][/b]
[i]Endurecimento do Relâmpago: Lança Alongada[/i]
[b]Rank: [color=green]C[/color][/b]

Manipulando as partículas em alta vibração o usuário reforça naquele post as moléculas de uma lança ou objeto metálico comprido, ao invés de apenas carregá-lo com eletricidade. O objeto se torna como se tivesse uma ponta de diamante e ganha grande poder de penetração. Porém, mesmo sendo Raiton, tem a vantagem de usar o objeto como intermediário o que não garante vulnerabilidade à presença de Fuuton. O projétil ou arma de mão empregado também não é desviado facilmente de sua trajetória, graças ao sentido frontal da carga imbuída nele. Praticantes costumam treinar quebrando rochas enquanto arremessam suas lanças. Também é uma técnica de fluxo de chakra.

[b][u]Tsubazeriai no Jutsu[/u][/b]
[i]Técnica da Prisão da Espada e Projeção[/i]
[b]Rank: [color=orange]B[/color][/b]

Utilizada em combate de perto, esta técnica emprega uma lança ou outro objeto alongado e metálico no lugar de selos de mão e exige Controle de Chakra 5. Também é uma técnica de fluxo de chakra; o usuário busca ser bloqueado pelo inimigo e então estende uma mão para acumular energia elétrica, redirecioná-la pelo corpo a partir da extremidade dos dedos daquela mão e então passar para a lança. As cargas elétricas conectam a lança e a arma do inimigo fazendo com que esta seja imobilizada, o oponente eletrocutado e jogado longe, e o usuário possa jogar a arma dele onde desejar dentro do campo de batalha. Uma técnica indefensável contra espadachins e outros usuários de taijutsu, na qual só a esquiva conta.[/quote][/quote]
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