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Mercenários e Wanderers: Kiri no Kouchiku (Construção da Névoa)

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Mercenários e Wanderers: Kiri no Kouchiku (Construção da Névoa)

Mensagem por O Criador em Qui Ago 09, 2018 11:01 pm

Kiri no Kouchiku
Construção da Névoa

They step in the dark
Mystification is delight
You taste the fear of men who fight
Against who rape their minds
Enwrap them all now in your scary spires
Despise the fools until they die
Their blood stains their demise

You set your own rules in hate to set aside
The dreams of those too blind to see
To dominate fragile minds
And make the foolish ones imprisoned on the liar side
To kill the truth of those who tries
To stop the tide


Fleshgod Apocalypse - The Deceit



Tipo: Suiton com suporte de plasticidade de genjutsu; Ilusões sensoriais táteis (afeta o toque, sensação)
Requisitos: Acesso ao elemento Suiton (como de praxe, mal dominado só acessa até Rank B); Controle de Chakra 10
Todo o uso das habilidades deste Mini-Tema são considerados jutsus simultâneos por empregar Suiton e Genjutsu, portanto não podem ser usados juntos a outros jutsus na mesma rodada

O personagem consegue aplicar uma camada ilusória em genjutsus ambientais, a fim de atormentar suas vítimas com construtos tangíveis e confundir sua percepção geral de que se tratam de ilusões. Ao ganharem substância, ao mesmo tempo emprestam incomparável versatilidade à técnicas de água, que obedecem a parâmetros já fixos de chakra e composição. A soma destas habilidades cria uma terceira e mais terrível que nenhum ilusionista conhece neste mundo, além de você.
Qualquer técnica melhorada por este mini-tema, mesmo jutsu comum, é considerada técnica de Tema e não pode ser copiada com o sharingan, impedindo aquisição por outros dada a sua complexidade.

*Toda técnica de genjutsu ambiental aprendida pelo personagem pode ser usada como Construção Ilusória. As figuras e cenários são ainda ilusões, mas o elemento água por trás delas trás alguma consistência, reagindo ao toque. Obviamente, emanação de energia como fogo ou a resistência igual à do objeto ou criatura copiado não é idêntica ao real. A Resistência padrão é 1, suficiente para interação, mas não para suportar danos severos. O custo destes jutsus é aumentado em 2 pontos de chakra. Não causam dano, e nem podem ser dissipadas como ilusões por ´Kai´ externo;
*Reforço ilusório: se escolher pagar o custo da técnica ilusória em dobro, ela ganha Resistência proporcional em PEVs (Técnica de genjutsu ambiente Rank D, Resistência 3, Rank C, Resistência 5, Rank B, Resistência 8 etc). Criaturas assim criadas ainda não causam dano, contudo objetos servem de obstrução, e armadilhas podem ser criadas, confundindo inimigos, ou barreiras para evitar dano. Veja mais adiante outro uso desta habilidade;
*Dano não ilusório: se o personagem possui uma técnica de Suiton que tenha mesmo Rank e cause dano, e seja ainda proporcional em área, pode somá-la à uma ilusão ambiental. Uma criatura pode combinar-se a uma manifestada como construto ilusório mas com a forma do genjutsu, um deslizamento de pedra com uma avalanche etc. O custo é de 2 PENs de chakra a mais para disfarçar o estilo da água de outra coisa. O ataque, se combinado o custo de duas técnicas, pode perdurar por mais de um post, enquanto a ilusão for mantida, utilizando de coesão da Névoa (o atributo, não neblina) para preservar o fluxo e estrutura do Suiton escolhido;
*Dominação da névoa da construção: Genjutsu: Kekuuden (Arte Ilusória: Palácio Encantado), Genjutsu: Shozou Gen (Arte Ilusória: Ilusão Múltipla) e Genjutsu: Maboroshiwohu (Arte Ilusória: Perseguir Fantasias) de Rank A são especialmente fortalecidos, transformando-se em ilusões de alto graus complexas e capazes de se reconstruir e ainda com múltiplos ataques ou elementos, mantendo sua posição e aparência apesar dos golpes recebidos. É preciso um ataque igual ou superior para dissipá-las de uma vez, ou utilização engenhosa de mudança de cenário à força ou do elemento Terra.

Transcendência: Atingir Transcendência em genjutsu permite escapar do confinamento da ilusão tradicional e criar, com um Signature extra nos moldes das regras de Transcendência, novas técnicas complexas de Construção Ilusória na mesma linha dos três genjutsus citado acima, mas personalizados pelo usuário.

Código:
[quote][quote][center][b][u][size=18]Kiri no Kouchiku[/size][/u][/b]
[i][size=16]Construção da Névoa[/size][/i][/center]

[i]They step in the dark
Mystification is delight
You taste the fear of men who fight
Against who rape their minds
Enwrap them all now in your scary spires
Despise the fools until they die
Their blood stains their demise

You set your own rules in hate to set aside
The dreams of those too blind to see
To dominate fragile minds
And make the foolish ones imprisoned on the liar side
To kill the truth of those who tries
To stop the tide[/i]

Fleshgod Apocalypse - [i]The Deceit[/i]

[img]https://c1.staticflickr.com/1/931/42955574764_99b280ea5e_z.jpg[/img]

[b]Tipo:[/b] Suiton com suporte de plasticidade de genjutsu; Ilusões sensoriais táteis (afeta o toque, sensação)
[b]Requisitos:[/b] Acesso ao elemento Suiton (como de praxe, mal dominado só acessa até Rank B); Controle de Chakra 10
Todo o uso das habilidades deste Mini-Tema são considerados jutsus simultâneos por empregar Suiton e Genjutsu, portanto não podem ser usados juntos a outros jutsus na mesma rodada

O personagem consegue aplicar uma camada ilusória em genjutsus [u]ambientais[/u], a fim de atormentar suas vítimas com construtos tangíveis e confundir sua percepção geral de que se tratam de ilusões. Ao ganharem substância, ao mesmo tempo emprestam incomparável versatilidade à técnicas de água, que obedecem a parâmetros já fixos de chakra e composição. A soma destas habilidades cria uma terceira e mais terrível que nenhum ilusionista conhece neste mundo, além de você.
[u]Qualquer técnica melhorada por este mini-tema[/u], mesmo jutsu comum, é considerada técnica de Tema e não pode ser copiada com o sharingan, impedindo aquisição por outros dada a sua complexidade.

*Toda técnica de genjutsu ambiental aprendida pelo personagem pode ser usada como Construção Ilusória. As figuras e cenários são ainda ilusões, mas o elemento água por trás delas trás alguma consistência, reagindo ao toque. Obviamente, emanação de energia como fogo ou a resistência igual à do objeto ou criatura copiado não é idêntica ao real. A Resistência padrão é 1, suficiente para interação, mas não para suportar danos severos. O custo destes jutsus é aumentado em 2 pontos de chakra. Não causam dano, e nem podem ser dissipadas como ilusões por ´Kai´ externo;
*Reforço ilusório: se escolher pagar o custo da técnica ilusória em dobro, ela ganha Resistência proporcional em PEVs (Técnica de genjutsu ambiente Rank D, Resistência 3, Rank C, Resistência 5, Rank B, Resistência 8 etc). Criaturas assim criadas ainda não causam dano, contudo objetos servem de obstrução, e armadilhas podem ser criadas, confundindo inimigos, ou barreiras para evitar dano. Veja mais adiante outro uso desta habilidade;
*Dano não ilusório: se o personagem possui uma técnica de Suiton que tenha mesmo Rank e cause dano, e seja ainda proporcional em área, pode somá-la à uma ilusão ambiental. Uma criatura pode combinar-se a uma manifestada como construto ilusório mas com a forma do genjutsu, um deslizamento de pedra com uma avalanche etc. O custo é de 2 PENs de chakra a mais para disfarçar o estilo da água de outra coisa. O ataque, se combinado o custo de duas técnicas, pode perdurar por mais de um post, enquanto a ilusão for mantida, utilizando de coesão da Névoa (o atributo, não neblina) para preservar o fluxo e estrutura do Suiton escolhido;
*Dominação da névoa da construção: Genjutsu: Kekuuden (Arte Ilusória: Palácio Encantado), Genjutsu: Shozou Gen (Arte Ilusória: Ilusão Múltipla) e Genjutsu: Maboroshiwohu (Arte Ilusória: Perseguir Fantasias) de Rank A são especialmente fortalecidos, transformando-se em ilusões de alto graus complexas e capazes de se reconstruir e ainda com múltiplos ataques ou elementos, mantendo sua posição e aparência apesar dos golpes recebidos. É preciso um ataque igual ou superior para dissipá-las de uma vez, ou utilização engenhosa de mudança de cenário à força ou do elemento Terra.

[b]Transcendência:[/b] Atingir Transcendência em genjutsu permite escapar do confinamento da ilusão tradicional e criar, com um Signature extra nos moldes das regras de Transcendência, novas técnicas complexas de Construção Ilusória na mesma linha dos três genjutsus citado acima, mas personalizados pelo usuário.[/quote][/quote]

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