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Mercenários: Drakonjin Shinka (Dragonificação)

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Mercenários: Drakonjin Shinka (Dragonificação) Empty Mercenários: Drakonjin Shinka (Dragonificação)

Mensagem por O Criador Seg Jul 09, 2018 6:51 pm

Drakonjin Shinka
Dragonificação

Mercenários: Drakonjin Shinka (Dragonificação) 29181142828_57d6fe96a0


Call for us
The power in all of us
So far beyond the
Blackened sky tonight
Glorious
Forever more in us
We are victorious
And so alive

We'll all find our
Sacrifice tomorrow
Our journey on towards
A brighter day
Silent tears we left behind
Still so far away
Across the endless sands
Through the fields of our despair
Free for all eternity
We stand, yeah
Rise above the universe tonight
Starchaser


Dragonforce - Heroes Of Our Time

Você é um agente de Forbidden Land (Terra Proibida), o refúgio dos dragões Drakons, herdeiro de um tipo especial de ser humano que consegue escutar as vozes de fogo e de poder dos primeiros dias do Clã, e escolhido por eles como um dos seus. Juramentado a resguardar esta canção primordial, e por sua vez procurar fazer justiça em seu próprio mundo (porque não poderia promovê-la vivendo para sempre lá), isto o torna raro entre os shinobis: não somente um tai-user, mas um cujos punhos servem a um propósito que é de tornar o mundo mais seguro, punindo o mal e a corrupção.

Mercenários: Drakonjin Shinka (Dragonificação) 43053158261_7380db0dfb

Benefícios

Treinamento no Shrine of Worship

*Por ter treinado no Shrine of Worship (Templo da Adoração) descrito no Clã, possui um tipo de tolerância a danos aprimorada como a dos dragões que lá aprenderam a lutar, ainda que sem o benefício da durabilidade total deles, com 100% de resiliência. Para critérios de absorver danos por taijutsu, Katon (e fogo) e Suiton (e água), considere seu PEV de Resistência em termos de combate como 4 pontos maiores. P.ex, com Resistência 1 absorveria dano igual Resistência 5, seja com socos, armas, golpes marciais elaborados, um incêndio ou uma técnica de estilo do fogo.
Isto não garante os meios de evitar todo dano, sempre recebe alguma lesão, mesmo que ínfima.

*O mundo é um lugar corrupto, e apenas os justos mantêm a integridade. O Dragonificante é dificilmente seduzido, manipulado ou corrompido por técnicas de status indiretas, nem mesmo fica lascivo se induzido a isto ou tem sua índole mudada por jutsus, gozando de alta resistência a estes efeitos.

Contratante Nativo

*O Dragonificante adquire o contrato com os Drakons, e deve preservá-lo, sem passar adiante a menos que esteja em seus últimos momentos de vida e para alguém de confiança, que se alinhe com as virtudes do Clã. Ele inicia então com quatro elos de Aliança (descrito no Clã) que possa ter acesso; some ao seu Ninjutsu o bônus da Resistência 4 pontos acima, o bônus do treino no Shrine of Worship, para acesso a elos que possa adquirir neste bônus inicial.

Restrições Éticas

Além daquela contida em Contratante Nativo sobre espalhar os segredos do seu contrato e os demais íntimos do Clã, o Dragonificante não se detêm a ajudar pessoas ameaçadas pelas forças da destruição, mesmo que esteja querendo descansar ou perseguir um objetivo próprio, a menos que ponha na balança uma causa superior à situação em danos. Nada que conduza pessoas à abusar de sua boa-vontade ou agir como um tolo.
Caso ele ignore ajuda que possa contribuir como justiceiro, sua consciência irá atormentá-lo pela indisposição e ele não ganhará experiência na forma de PENs ou palavras, ainda que possa ascender de escalão. Queda de ética levantará questionamentos dos seus protetores, que podem rescindir o contrato nos piores casos: o dragonificante terá caído, e perde os benefícios do Tema, até mesmo os jutsus de poder que aprendeu deixam de funcionar.
Por fim, como promovem a equanimidade da busca pela justiça, tendem a permanecer pouco tempo em um mesmo lugar, sendo difícil para eles estabelecer um quartel general ou base regional de operações por longos períodos.

Mercenários: Drakonjin Shinka (Dragonificação) 42334628564_3203fe8679

Jutsus

Estes slots são únicos, e mais não podem ser aumentados por itens especiais.

Chikarawo Ushinatta Kyoku
Canções do Poder Perdido
Rank: D~A

Manifestando o poder primordial que tornou os Drakons o que são hoje, e ainda mantendo sua humanidade, o personagem usa seu maior PEV físico entre Força ou Resistência para cálculo de aprendizado desta técnica (mas nunca maior que seu Rank em Taijutsu). Precisa ser adquirida como o primeiro bônus inicial em técnicas do dragonificante. Tem custo em chakra para oferecer os bônus.

Em Rank D e possuindo natureza elemental do fogo, pode manifestar com seus golpes as primeiras estrofes da canção do fogo, queimando em contato e causando dano entre físico ou alinhado ao fogo, à sua escolha;
Em Rank C inclui os benefícios anteriores, e agora produz uma aura de chamas em técnicas de taijutsu, causando dano em área próxima igual ao provocado no ponto de contato;
Em Rank B inclui os benefícios anteriores, e ignora proteção adicional por armaduras. Se tiver Força e Resistência 8, ignora também a defesa de técnicas que aumentem a absorção de dano até este Rank;
Em Rank A inclui os benefícios anteriores, e pode optar por explodir uma vítima na área de contato, aumentando a projeção para onde é arremessada. Se tiver Força e Resistência 12, manda todos em área se assim escolher para longe com explosões.

Kakusare Hi no Kokoro
Coração do Fogo Escondido
Rank: D~A

Interiorizando o poder primordial que tornou os Drakons o que são hoje, e ainda mantendo sua humanidade, o personagem usa seu maior PEV físico entre Taijutsu ou Ninjutsu para cálculo de aprendizado desta técnica (mas nunca maior que seu menor PEV físico dentre os três). Precisa ser adquirida como o segundo bônus inicial em técnicas do dragonificante. Não tem custos em PENs.

Em Rank D pode ativar esta técnica uma vez por tópico, e vibrar com poder recuperando 10% do seu total em Chakra e Stamina, arredondados para baixo. Não pode usar pílulas de chakra neste tópico;
Em Rank C pode ativar esta técnica duas vezes por tópico, e vibrar com poder recuperando 20% do seu total em Chakra e Stamina na primeira vez, e 10% na segunda arredondados para baixo. Não pode usar pílulas de chakra neste tópico;
Em Rank B pode ativar esta técnica três vezes por tópico, e vibrar com poder recuperando 30% do seu total em Chakra e Stamina na primeira vez, 20% na segunda e 10% na terceira arredondados para baixo;
Em Rank A a cada vez que ativa os Ranks inferiores, naquele post e no próximo goza de +2 na Resistência aumentada do Chikarawo Ushinatta Kyoku (passando de +4 para +6).

Hakai Rizumu
Ritmo da Destruição
Rank: C

Uma forma de imprimir seu vigor de forma ofensiva em toques, o personagem usa Controle de Chakra  para cálculo de aprendizado desta técnica. Sem selos, pagando chakra o personagem faz o inimigo atear fogo ao ser golpeado de forma direta com o jutsu, além do dano.

Se obteve o Rank B do Chikarawo Ushinatta Kyoku, ignora as mesmas defesas explicitadas naquela habilidade
Se obteve o Rank A do Kakusare Hi no Kokoro, aumente a Força por trás deste golpe em +2 no mesmo passo do aumento da Resistência proporcionado.

Ryuu no Iki
Sopro do Dragão
Rank: B

Uma forma de imprimir seu poder primordial de forma ofensiva como chakra, o personagem usa Controle de Chakra para cálculo de aprendizado desta técnica. Custa Chakra. O Dragonificante realiza um movimento especial com os braços que substitui os selos de mão, e reúne as mãos com as palmas para a frente, criando ele próprio um sopro draconiano, que causa dano como técnica de Rank atual, mais modificadores por altos PEVs.
O sopro é considerado dano de chakra puro. Variações sob a forma de jutsus próprios podem adicionar elementos Katon e Suiton, com efeitos secundários e Rank diferente, que são os utilizados pelos drakons.

Dengen Henyou
Transfiguração do Poder

Após se tornar mais experiente nas canções de fogo e de poder, o dragonificante ganha bônus permanentes de taijutsu, ficando mais próximo ainda dos drakons.

Poder das Chamas Fluentes Se atingiu escalão Rank C e aprendeu Rank A no Chikarawo Ushinatta Kyoku, reduz os custos em chakra do jutsu em um Rank (nenhum, caso ative apenas Rank D);
Poder das Águas Tépidas Se atingiu escalão Rank C e tem pelo menos Ninjutsu e Taijutsu 8, pode explodir em poder enquanto luta com mais frequência, reduzindo os custos de stamina em demais taijutsus fora deste Tema em 1 ponto (mesmo abaixo do piso possível por redução de Força). Inclui custos de manutenção;
Poder da Irrupção Violenta Se dominou o Poder das Chamas Fluentes e o Poder das Águas Tépidas, pode usar shunshin no jutsu possuído em pleno ar, como se "voasse" para cima de um inimigo, em meio a um combate (aumentando o Rank em custos do shunshin em um).

-

Item Especial Possível pelo Tema

Mercenários: Drakonjin Shinka (Dragonificação) 29181143258_44566f2a99

Bahamut no Uroko
Escamas de Bahamut

Item Especial que pode ser obtido pelo Dragonificante; ele permanece em Forbbiden Land (Terra Proibida) em um altar próximo ao repouso de Bahamut, e são invocados por kuchyose (sem custos) e usados pelo personagem. São luvas feitas de escamas retiradas do próprio líder dos drakons.
Ao serem invocadas, o personagem pode manter o Chikarawo Ushinatta Kyoku por mais um post após ser usado, e uma vez por escalão aumentam dramaticamente o dano do Hakai Rizumu em um Rank, para Rank B, sem custos adicionais, por tópico.

Se o personagem aprendeu qualquer Poder do Dengen Henyou e é experiente (escalão Rank C), as luvas podem direcionar o Hakai Rizumu à distância, por um metro por ponto de Força, sem custos adicionais, a cada vez que o dano é aumentado dramaticamente. Se o personagem adquiriu um aumento considerável de poder pessoal (escalão Rank A), ele próprio pode brotar asas de suas costas, que crescem a partir de pequenas escamas que se alastram das luvas pelos braços até as costas, e voar sem custos

Código:
[quote][quote][center][b][u][size=18][color=#ffcc66]Drakonjin Shinka[/color][/size][/u][/b]
[i][size=16]Dragonificação[/size][/i]

[img]https://c1.staticflickr.com/1/920/29181142828_57d6fe96a0.jpg[/img][/center]


[i]Call for us
The power in all of us
So far beyond the
Blackened sky tonight
Glorious
Forever more in us
We are victorious
And so alive

We'll all find our
Sacrifice tomorrow
Our journey on towards
A brighter day
Silent tears we left behind
Still so far away
Across the endless sands
Through the fields of our despair
Free for all eternity
We stand, yeah
Rise above the universe tonight
Starchaser[/i]

Dragonforce - [i]Heroes Of Our Time[/i]

Você é um agente de Forbidden Land (Terra Proibida), o refúgio dos dragões Drakons, herdeiro de um tipo especial de ser humano que consegue escutar as vozes de fogo e de poder dos primeiros dias do Clã, e escolhido por eles como um dos seus. Juramentado a resguardar esta canção primordial, e por sua vez procurar fazer justiça em seu próprio mundo (porque não poderia promovê-la vivendo para sempre lá), isto o torna raro entre os shinobis: não somente um tai-user, mas um cujos punhos servem a um propósito que é de tornar o mundo mais seguro, punindo o mal e a corrupção.

[center][img]https://c2.staticflickr.com/2/1802/43053158261_7380db0dfb.jpg[/img][/center]

[i]Benefícios[/i]

[b]Treinamento no Shrine of Worship[/b]

*Por ter treinado no Shrine of Worship (Templo da Adoração) descrito no Clã, possui um tipo de tolerância a danos aprimorada como a dos dragões que lá aprenderam a lutar, ainda que sem o benefício da durabilidade total deles, com 100% de resiliência. Para critérios de absorver danos por taijutsu, Katon (e fogo) e Suiton (e água), considere seu PEV de Resistência em termos de combate como 4 pontos maiores. P.ex, com Resistência 1 absorveria dano igual Resistência 5, seja com socos, armas, golpes marciais elaborados, um incêndio ou uma técnica de estilo do fogo.
Isto não garante os meios de evitar todo dano, sempre recebe alguma lesão, mesmo que ínfima.

*O mundo é um lugar corrupto, e apenas os justos mantêm a integridade. O Dragonificante é dificilmente seduzido, manipulado ou corrompido por técnicas de status indiretas, nem mesmo fica lascivo se induzido a isto ou tem sua índole mudada por jutsus, gozando de alta resistência a estes efeitos.

[b]Contratante Nativo[/b]

*O Dragonificante adquire o contrato com os Drakons, e deve preservá-lo, sem passar adiante a menos que esteja em seus últimos momentos de vida e para alguém de confiança, que se alinhe com as virtudes do Clã. Ele inicia então com quatro elos de Aliança (descrito no Clã) que possa ter acesso; some ao seu Ninjutsu o bônus da Resistência 4 pontos acima, o bônus do treino no Shrine of Worship, para acesso a elos que possa adquirir neste bônus inicial.

[i]Restrições Éticas[/i]

Além daquela contida em Contratante Nativo sobre espalhar os segredos do seu contrato e os demais íntimos do Clã, o Dragonificante não se detêm a ajudar pessoas ameaçadas pelas forças da destruição, mesmo que esteja querendo descansar ou perseguir um objetivo próprio, a menos que ponha na balança uma causa superior à situação em danos. Nada que conduza pessoas à abusar de sua boa-vontade ou agir como um tolo.
Caso ele ignore ajuda que possa contribuir como justiceiro, sua consciência irá atormentá-lo pela indisposição e ele não ganhará experiência na forma de PENs ou palavras, ainda que possa ascender de escalão. Queda de ética levantará questionamentos dos seus protetores, que podem rescindir o contrato nos piores casos: o dragonificante terá caído, e perde os benefícios do Tema, até mesmo os jutsus de poder que aprendeu deixam de funcionar.
Por fim, como promovem a equanimidade da busca pela justiça, tendem a permanecer pouco tempo em um mesmo lugar, sendo difícil para eles estabelecer um quartel general ou base regional de operações por longos períodos.

[center][img]https://c2.staticflickr.com/2/1805/42334628564_3203fe8679.jpg[/img][/center]

[i]Jutsus[/i]

Estes slots são únicos, e mais não podem ser aumentados por itens especiais.

[b][u]Chikarawo Ushinatta Kyoku[/u][/b]
[i]Canções do Poder Perdido[/i]
[b]Rank: [color=blue]D[/color]~[color=red]A[/color][/b]

Manifestando o poder primordial que tornou os Drakons o que são hoje, e ainda mantendo sua humanidade, o personagem usa seu maior PEV físico entre Força ou Resistência para cálculo de aprendizado desta técnica (mas nunca maior que seu Rank em Taijutsu). Precisa ser adquirida como o primeiro bônus inicial em técnicas do dragonificante. Tem custo em chakra para oferecer os bônus.

[b]Em Rank [color=blue]D[/color][/b] e possuindo natureza elemental do fogo, pode manifestar com seus golpes as primeiras estrofes da canção do fogo, queimando em contato e causando dano entre físico ou alinhado ao fogo, à sua escolha;
[b]Em Rank [color=green]C[/color][/b] inclui os benefícios anteriores, e agora produz uma aura de chamas em técnicas de taijutsu, causando dano em área próxima igual ao provocado no ponto de contato;
[b]Em Rank [color=orange]B[/color][/b] inclui os benefícios anteriores, e ignora proteção adicional por armaduras. Se tiver Força e Resistência 8, ignora também a defesa de técnicas que aumentem a absorção de dano até este Rank;
[b]Em Rank [color=red]A[/color][/b] inclui os benefícios anteriores, e pode optar por explodir uma vítima na área de contato, aumentando a projeção para onde é arremessada. Se tiver Força e Resistência 12, manda todos em área se assim escolher para longe com explosões.

[b][u]Kakusare Hi no Kokoro[/u][/b]
[i]Coração do Fogo Escondido[/i]
[b]Rank: [color=blue]D[/color]~[color=red]A[/color][/b]

Interiorizando o poder primordial que tornou os Drakons o que são hoje, e ainda mantendo sua humanidade, o personagem usa seu maior PEV físico entre Taijutsu ou Ninjutsu para cálculo de aprendizado desta técnica (mas nunca maior que seu menor PEV físico dentre os três). Precisa ser adquirida como o segundo bônus inicial em técnicas do dragonificante. Não tem custos em PENs.

[b]Em Rank [color=blue]D[/color][/b] pode ativar esta técnica uma vez por tópico, e vibrar com poder recuperando 10% do seu total em Chakra e Stamina, arredondados para baixo. Não pode usar pílulas de chakra neste tópico;
[b]Em Rank [color=green]C[/color][/b] pode ativar esta técnica duas vezes por tópico, e vibrar com poder recuperando 20% do seu total em Chakra e Stamina na primeira vez, e 10% na segunda arredondados para baixo. Não pode usar pílulas de chakra neste tópico;
[b]Em Rank [color=orange]B[/color][/b] pode ativar esta técnica três vezes por tópico, e vibrar com poder recuperando 30% do seu total em Chakra e Stamina na primeira vez, 20% na segunda e 10% na terceira arredondados para baixo;
[b]Em Rank [color=red]A[/color][/b] a cada vez que ativa os Ranks inferiores, naquele post e no próximo goza de +2 na Resistência aumentada do Chikarawo Ushinatta Kyoku (passando de +4 para +6).

[b][u]Hakai Rizumu[/u][/b]
[i]Ritmo da Destruição[/i]
[b]Rank: [color=green]C[/color][/b]

Uma forma de imprimir seu vigor de forma ofensiva em toques, o personagem usa Controle de Chakra  para cálculo de aprendizado desta técnica. Sem selos, pagando chakra o personagem faz o inimigo atear fogo ao ser golpeado de forma direta com o jutsu, além do dano.

[b]Se obteve o Rank B do Chikarawo Ushinatta Kyoku[/b], ignora as mesmas defesas explicitadas naquela habilidade
[b]Se obteve o Rank A do Kakusare Hi no Kokoro[/b], aumente a Força por trás deste golpe em +2 no mesmo passo do aumento da Resistência proporcionado.

[b][u]Ryuu no Iki[/u][/b]
[i]Sopro do Dragão[/i]
[b]Rank: [color=orange]B[/color][/b]

Uma forma de imprimir seu poder primordial de forma ofensiva como chakra, o personagem usa Controle de Chakra para cálculo de aprendizado desta técnica. Custa Chakra. O Dragonificante realiza um movimento especial com os braços que substitui os selos de mão, e reúne as mãos com as palmas para a frente, criando ele próprio um sopro draconiano, que causa dano como técnica de Rank atual, mais modificadores por altos PEVs.
O sopro é considerado dano de chakra puro. Variações sob a forma de jutsus próprios podem adicionar elementos Katon e Suiton, com efeitos secundários e Rank diferente, que são os utilizados pelos drakons.

[b][u]Dengen Henyou[/u][/b]
[i]Transfiguração do Poder[/i]

Após se tornar mais experiente nas canções de fogo e de poder, o dragonificante ganha bônus permanentes de taijutsu, ficando mais próximo ainda dos drakons.

[b]Poder das Chamas Fluentes[/b] Se atingiu escalão Rank C e aprendeu Rank A no Chikarawo Ushinatta Kyoku, reduz os custos em chakra do jutsu em um Rank (nenhum, caso ative apenas Rank D);
[b]Poder das Águas Tépidas[/b] Se atingiu escalão Rank C e tem pelo menos Ninjutsu e Taijutsu 8, pode explodir em poder enquanto luta com mais frequência, reduzindo os custos de stamina em demais taijutsus fora deste Tema em 1 ponto (mesmo abaixo do piso possível por redução de Força). Inclui custos de manutenção;
[b]Poder da Irrupção Violenta[/b] Se dominou o Poder das Chamas Fluentes e o Poder das Águas Tépidas, pode usar shunshin no jutsu possuído em pleno ar, como se "voasse" para cima de um inimigo, em meio a um combate (aumentando o Rank em custos do shunshin em um).

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[b]Item Especial Possível pelo Tema[/b]

[center][img]https://c1.staticflickr.com/1/920/29181143258_44566f2a99.jpg[/img][/center]

[b][u]Bahamut no Uroko[/u][/b]
[i]Escamas de Bahamut[/i]

Item Especial que pode ser obtido pelo Dragonificante; ele permanece em Forbbiden Land (Terra Proibida) em um altar próximo ao repouso de Bahamut, e são invocados por kuchyose (sem custos) e usados pelo personagem. São luvas feitas de escamas retiradas do próprio líder dos drakons.
Ao serem invocadas, o personagem pode manter o Chikarawo Ushinatta Kyoku por mais um post após ser usado, e uma vez por escalão aumentam dramaticamente o dano do Hakai Rizumu em um Rank, para Rank B, sem custos adicionais, por tópico.

Se o personagem aprendeu qualquer Poder do Dengen Henyou e é experiente (escalão Rank C), as luvas podem direcionar o Hakai Rizumu à distância, por um metro por ponto de Força, sem custos adicionais, a cada vez que o dano é aumentado dramaticamente. Se o personagem adquiriu um aumento considerável de poder pessoal (escalão Rank A), ele próprio pode brotar asas de suas costas, que crescem a partir de pequenas escamas que se alastram das luvas pelos braços até as costas, e voar sem custos[/quote][/quote]
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